《诸神🕄》里,玩家🇬与npc的关系,其实和现实人与人的关系没什么区别。
好感度的🔊⚡💾设置就是很好的例子,人与npc之间的友好相处、帮助其完成任务…🔹🅟…都可以提升npc的好感度。
好感度高了,会有很多意想不到的好处。
有的可以在其身上获得稀🆬💦🔊有物品,有的🛵♇🆕可以获得专有任务……
而现在周毅与酒🜽🇫馆老板娘安娜的好感度就达到了80——亲密关👉系。🏫🝆🈻
“你在酒馆的消费可以打八折。”
“你在酒馆获得稀有任务的几率增加。”
“你在酒馆获得双倍速度增加1.2倍。”
“你回城技能缩短十分钟。”
听着系统提示的这么多好处,周毅暗📻☚⛨暗欣喜。虽然只是些小小的奖励,有总比没有好。
他也知道,这些奖励,并非是因为自己恭维了安娜的缘故,而是自己完成了她的三星一系列任务,才会和她达到了亲密🜫关系。🛨
“……她怎么会提到铁匠科里😔🁈呢?有蹊跷。”
说者无心,听者有意,周毅本想问问安娜。
但是安🕄娜好像又恢复了npc特有状态:🞿🙺“哎呦呦,勇敢的勇士弟弟,我能帮你什🆃🌸么吗?”
周毅反复问了几次,安娜总是迷茫😁⚁地停顿了一下,而后又重复起那几句台词。
“难道是我多想了?不会,npc绝不会无的放矢,胡说八道的。”🏫🝆🈻周毅思索了片刻,仍旧毫无头绪。