第四百一十五章经典比赛的变化
说完防守属性之后,就是篮板球方面🇷🝌的🂦属性了!攫欝攫
在篮板球方面,孙亮依靠的自己刚刚完成融合🅒的篮板球紫金⛡⚕技能。
将自己🇹🝚大量的🜺短板都补齐了,所以反倒是篮板球方🄃面,是徐亮现在来看,最为平衡和稳定的一个属性。
换句话说,篮板球属性应该是徐亮现在🂦🂦发挥水平🙧🌱🂷和稳定性最高的一个属性。
而这也是徐亮为什么在刚刚完成来篮板球🏣技能融合,将自己篮🝍板球实力🂃🌈提升到100以上后。
就可以发挥出了那么强大数据表现的原因。
而在这三大属性之🖉🐱外,徐亮还发现系统在属性🅒旁边有一个隐形的属性评价,只有在徐亮点开的时候才能够看得出来。
那就是系统在升级之后出现了一个总评。
在🈳系🁶统新出的总评之中,徐亮被看作为是一个s-级别的球员。
没错,这🃌🖚📉个总评并没有具🆋🍼体的数值,只有等级评价。
很有可能是在系统的判断之中,实力同一个等🅒级的球员之间的实力差🀳🀷距并不是很大,至少达不到碾压的🝢🌳🃆程度。
其次就是到了s🁽级以上,球员的🄢⚷🖄最终表现会是什么样子,💂🏄有时候也更多的是看球员本身的现场发挥。
不仅如此,在这🁽个总评之后,还有一个可以稳定发挥的级别。
徐🈳亮的这个级别,仍然是被系统判定为s-级别。
也就意味着徐亮实力的发挥整体来说是在🏣1🝋00到104之间。