“这个地图oss,攻击手段有很多🕖🉤🉑种,最常见的手段,是最容易应对的,他一共有四💫个藤蔓可以进行伸缩进攻,射程为50码,但是他🜶🆭的伸缩进攻,藤蔓的飞行速度是很慢的。”
争😡嵘战队的众人都到了邪能魔藤周围,江洵开始介绍这个oss的弱点。
“而这个oss是群仇恨、混仇恨的oss🁵🎷,我们于他而言是个团队,他对谁都有仇恨,只要攻击到了他,就成功建立了仇恨,他会向我们都发动攻击。”
“邪能藤蔓最糟糕的设计就是普攻的飞行速度过慢,这意味着我们可以控制他的仇恨。”江洵说:“游戏的机制💝💶🖘中,长期建立对野怪的仇恨,但野怪又攻击不到仇恨目标时,会自动回血。”
“这是为了避免有玩🔠🁿家用过于风筝的手法击杀地图oss。”🝎江洵继续说道🐁☡🀼:“所以我们要确保有个玩家能成功卖血,把仇恨拉稳。”
各就各位。
大家都站好了自己的点位。
四个人分着四个角度。
“等下,沈一鸣蹲下。”江洵说。
“啊?我又蹲下?”沈一鸣愣住。
“我踩你头上。”江洵说:“我们这个打法,主要输出是🐣我,所以我要出现在一个最佳的输出位置,你🗵☛认为哪里是最好的输出位置?”
“站得过远,就是仇恨絮乱。”江洵说道:“⚸🖊而我站在你的头上输出,你绕到最🗮远的地方,魔藤几乎是打不到我的,他打底下的你就有够吃力了,更别说把自己的长度再拉伸来打到站在你头上的我。”
沈一鸣沉思🞛🔸:“有道🔠🁿理啊,可问题是在头上的你,能站稳?🅜🙌”
江洵说道:“有些考验操♈🆙作,只要你🕖🉤🉑行动的操作别太花就可以🝎。”
“别太花是什么意思?”沈一鸣问道。
“就是左滑步右滑步滑来滑去秀小身位,我在你头上也是要跟你的移动同步的,你要走哪个位置,我一定要跟着走,如果是走反了,🂽🔓⛸我人就掉了下⚆🏇😀来。”江洵补充道:“要不,我站严弘头上。”