最早在1996年,《生死格斗》这款🅝🙲游戏已经🐿🅣上市,玩着街机长大的一代,对于《生死格斗》非常熟悉,也有一定的怀旧🝶🏬🝈情结。
《生死格斗》甚至一度🝑成为电子竞技方面wcg🐿🅣的项目。
这些,都是改编电影的基础。
至于其作为游戏卖点的🝑著名乳摇等🗫🞤🖋要素,也能成为电影改编的🔎⛇😔卖点。
有人说过,《生死格斗》这款⚭游戏,游戏元素中最醒目的莫过于“乳摇”设计了。
这些曾经为太平洋对岸的各种页游广告提供了📾☶无数♏♏素材。
乌维🅙-鲍尔的电影改编,一定会秉承着性感与暴力的宗旨不断进化🟅。⛜🛑
乳摇这种高难度肢体🈠⛒动作,同样会在电影中有所体现,这拥有🔎⛇😔极高的对宅杀伤力。
《生死格斗》的制片预🝑算高达700万美元,也创造了乌维-鲍尔执导以来的最高纪录。
这也是市场决定的。
乌维-鲍尔前两部电影,也🈜⚵就是《死亡之屋》和《地牢围shu13.cc攻》,线上线下总计为相对论娱乐带来了数千万美元的🝨利润♐🚈。
已经完成全部拍摄制作的《吸血莱恩》今年也会上映,乌维-鲍尔正在利用自己的人气,以及🕯奈飞分享等有利条🚹😔🁄件,大力推动影片的宣传。
铁拳镇影评之后,乌维-鲍尔一直是网络红人,加上相对论娱乐在背后☄☜⛷投入资源的推动,宝哥🕯可以说是名副其实的📩🝞🌑网红导演。
夸张点来说,宝哥堪称第一位网红导演。
这个世界自从互联网广泛普🈜⚵及开始,已经发生了改变,以往很多🌅被人唾骂的人和事,反而能吸引到无数人关注,并且有人甘🝶🏬🝈愿成为他们的粉丝。
娱乐行业的网络经济也在一步步朝前发展。