骄傲?
不存在的。
满足?
不可能的。
背靠在一棵至少要五人合抱的大树树干上,李斯文左手边插着长刀,右手边竖着精钢斧头,看着只剩几丝🛝渗透进森林的阳光🗫,目光平静得像一座湖。
拿⛣着水葫🄄🞒芦,小口小口的啜饮着,直到第七个水葫芦也变得空空如🖘💵也。
李斯文这才重新打开属性栏,不慌不忙的提取了5点生机值,全部加🙳在生命🀢⚅属性上,变成了18点。
身为野怪,单飞在外,内无基地,外无援兵,逃无可逃🟏,退⛹无可退🖘💵,生存将是第一要务,所以生命值要高。
接着,他的目光扫过体力属性和力量属性。
体力值肯定还是不够的,但至少暂🖦🔷🅑时没有迫切加点的必要,19点的体力已经能确保他喝生水,吃生肉,被蚊虫叮咬,被暴雨浇🙒灌♯🞢,被烈日炙烤仍然能够活蹦乱跳,不过需要注意那种夜晚出没频繁的铁环黑蛇,不开灵视绝对不外出。
力量肯定也不够,这尤其决定了瞬间杀伤输出,譬如上午那只豹子,若是不能一击重创,反而被这豹子逃走,那🆕🏚🚥可就后患无穷了。
所以,先加到15点。
目光再次下移到敏捷,李斯文直接跳过,原因很简单,在他提取了生机值出来的时候,这敏捷属性是灰色的,无法点亮,无法加点。
这意味着已经到了敏捷上限,他的身体还有🙢短板。
这个短板就是李斯文一直都没有机会,也没有压力去点亮的防御。
乍听起来,防御和敏捷有关系吗?