单纯的刷怪,其实是件非常枯燥的事情,哪怕使用“中二之吼”为自己加油鼓劲,效果最多也就只能持续两三个小时。但🏖🚇好在耿江岳从来就很耐得住寂寞,而且有升级小钢弩的动力推着,哪怕工作再乏味,耿江岳🐁也有办法苦中作乐。
刷怪的过程中,耿江岳一直在辨别各类带毒元素属性的“双重元素伤害”和“三重元素伤害”:双重元素可造成破甲的腐蚀伤害,双重元素可破坏体表防御的浸润伤害,双重元素可以同时对护盾和体表防御造成效果的附着伤害;三重元素中,石化伤害、眩晕伤害、麻痹伤害。
虽然这些伤害耿江岳全都已经感受不到🅈,但花钱学🔖到的知识,还是不应该轻易荒废掉难得有这么好的实践场景,耿江岳觉得,当然不学白不学。
不过话说回来,这也得🝼感谢毒蛛洞里的怪物们非常争气,除了毒元素为主的灵力属性,其他属性也全都一应俱全。只是死亡暴击这种攻击方式,看样子还是和灵力值有着很直接的关系,这些💨🔚🁌最多也就到妖灵级的怪物,耿江岳反正是刷了这么多天,一次死亡暴击都没遇上过。
别🀨⚿说死🔄♱亡暴击,其实三🝼重伤害的元素攻击也是极少数。
所以也🔄♱就难怪猎魔师被🝼称为“猎魔师”,而不是“猎🀣⚎🐒妖师”。
毕竟危险级🆨💇🏯别在妖灵级以下🕭的,直接用玄符就能搞定。
妖灵级的怪物,用更高级的灵符也能弄死。
只有到了魔灵级,才必须由人类猎魔师亲自动手处理。而这些魔灵级的幻灵界生物,攻击手段之丰富,杀伤能力之强悍,那才是全人类真正的噩梦。
一旦幻灵界生物的危险级别达到魔灵级,这就意味着它们大概率具备了所有的攻击武器,破防、限制、高强度的杀伤。表现在实战中,也就是👎🇮🛺每一次普通攻击,都带有起码双重元素的特效,而一旦使用特殊技能,就更😦加无解。
不是限制🖼😁猎魔师移动的限制性伤害技能,就是威力无比恐怖的死亡暴击。还有一🏢些灵力值极高的幻灵界,打出的附魔伤害甚至能超过死亡暴击的灵力伤害当量。
更特殊一些的,还能加上精神伤害的手段,令人防🔖不胜防。
在正经职业猎♇魔师的👂🅾眼里,恐怕也🈔♭就只有魔灵级的怪物,才能被叫作怪物。
妖灵级的阵恶,顶多只能叫“猎物”。
再往下,就是杂碎和垃圾了。
不过话又说回来,如果杂碎和垃圾堆成山那么高、海那么深,那🆪意义就又另🙦🌪当别论。