包旭继续说道“虽然在之后我们加大了自研的力度,但购买i🚫p这块,也一直没有放下。在gog创意社区里,我们专🁻🕯门有一个大区,就是🙉🈤⛷放出各种购买到的ip角色,并向玩家征集它的游戏机制。”
“而目前gog世界服,似乎非常欠缺这一🔉点!”
闵静超恍然大悟“对啊,确实非常欠缺!”
“我们目前买到的ip角色,基本上都是在国内有一点点影响力的,但是到了国外,基本上没什么影响力,这些角色对🁻🕯国外玩家来说是无感的。”
“目前gog的英雄库跟ioi相比,在国内毫无🗊🙷🎿疑问是占据了上风,但是在国外反而是劣势。海外的玩家,可能对ioi的英雄接受度更高。”
“这是很关键的一点,我们必须要解决!”
叶之舟想了想“那如果我们在海🝂外也上线gog的创意社区呢?”
闵静超摇了摇头“不🃫行。gog创意社区这个东西,前提是玩家数足够多。玩家多、参与度高,才能涌现出好的作品。”
“🁱🉥但现在gog在海外还没多少玩家,现在搞创意征集,肯定征集不到好的作品,这笔钱要么是花不出去,要么就是花出去之后买来的东西不满意,完😎⛴全没有意义。”
“应该直接去买一些国外的成功ip!”
“这样一来,起到的是跟大牌明星一样的宣传效果,甚至还更好,因为目标🝖受众比☛⛱较明确。”
“我们可以直接把这些成🕅功ip做到游戏中,这比干🎀🍿巴巴地请一个明星代言要好多了!”
叶之舟表情兴奋了起来“明白了!果然,这应该是就🎀🍿是裴总想法的标🐰🃝😮准答案了!”
众人又反复论证了一番,更加确信了“买ip”这个做法⛋⛋就是裴总谜题的最优解,应该也是裴总早就🕤考虑好的。
毕竟这个“买ip”这个方针是从go📐g🏐研发时期就定下的基本原则,现在推广世界服,更需要一个被海外玩家广泛接受的ip。
李雅达适时地提醒道“大家先别着急高兴,裴总这🗊🙷🎿道题,我们还没解完。”