总有玩家笑着说,dnf项目组总是将精力放在奇奇怪怪的地方。
比如原画,音乐。
这是一款你可以骂它游戏内容,可以骂他平衡措施,👯🌚可以骂他阴间活动.......
但是唯独不能骂配乐的游戏。
甚至🕖更有一种,配乐成全👊了这款游戏体验感的说法。
而音乐制作🍝组,实际上也经历过很多次🏦🜒的更换。
就跟策划是的。
但是......
音乐换人,把把超神。
换了策划,回回拉跨。
但李少杰亲自制作之下,却有了🕨🌉☹不⛺同的🏦🜒感受。
这种剧情与设定非常的迷👊人,配合⛺之下,原画也非🉡🈵🂨常的出彩。
这些零零碎碎的信息,能👊够给予音乐制作者极强烈🉡🈵🂨的灵感。
作品当真很难不优秀。
boss💪🔩🃎攻坚流程设计的小游戏倒是也有趣,只不过,本意是为了凸出“格斗感”的设计,硬生生被国服的策划利用各种氪金活动变成了笑话。
伤害直接灌死。