京城北软,剑侠传项目的办公室中,姚大仙罕见的并没有负责跟进剑侠传8的项目,而是⛄🗶用办公室的电脑打开😪🄎了《流星蝴蝶剑》,并且开始进行单机🐍模式与多人模式的游玩。
一个小时后,姚大仙看着曾经的同事,或者说朋友制作的游🖸🗘🛺戏🉃🄦⛛莫名的叹了口气。
作为国内游戏的资深从业者,姚大仙可以说是业界的老化石了,担任游戏制作人一职😾🕏,已经快有20年了,可以说是真正见证了国内游戏的发展。
但姚大仙也不得🂊🍇不说,跟现如今北软开发的剑侠传8比起来,《流星蝴蝶剑》的确更有新意,更让玩家着迷。
一年的时间,千万的投资,这在🃍业内也不是📈😺🆠什么秘密了。
当然普通玩家看上去,感觉很牛,一个年的时间就做出了这样一款游戏🙟,国内那些厂商都是吃翔的么?
但实际上却并不🂊🍇是🎳🕉🇴这样,论团队的实力,龙祖工作室绝对是国内排🇻🝭🎖的上名号的。
其中大多数的员工,都是曾经上软的精英人员,也不知道张克那家伙到底是怎么把他们挖过去的。🝓🝓
反🅖正不管怎么说,其龙祖工作室的游戏开发能力,绝对是顶尖的。
“不😓🀾过这个优化,天🍧河⚈🏙网络的优化团队实力那么强么?”
多人模式下,50人🍧的混战场景,全高特效下才会感觉到降帧,但即便是这样高特效下,1070的显卡仍然能够维持在50~60帧,这显然不是简单能够处理贴图跟模型能够做到的。
国内大多数的厂商不是不想优化,而是没那个本事去优化,华夏游戏程序技术这一块,能够拥有优化🜺🗞能力的人,基本上是千里挑一,而且绝大多数都是在企鹅跟网亿这些大厂里面。
并且负🁈责优化的项目也主要是旗下的王牌网游项目。
所以大多数国内的游戏开发程序,进行的所谓优化,不过只是使用开发🙟引擎中自带的逻辑优化处理,这也导致了部分游戏无论你的显卡是1060还是1070,乃是ti🍕tan最后的帧数表现都是一样的。
国内的玩家将这一现象,称作为众生平等,主流配置能够尽可能在流畅🙟的情况下游戏,这就是他们努力的🚀🐖目标了。
至于更低配的🚶机器也可以在低特效下游玩,不是他们不想,而是根本没有办法做到。