火炮的生产也正在稳步推进,第二根🅚🖥炮胚已进入扩膛阶段,而第三门火炮仍在囤积材料中。
运气好的话,在一个月之后,他将拥有四门十二磅炮的华丽阵容。火力的优势毋庸置疑,但如何把优势转化为胜势,♝这是罗兰一直在考虑的问题。
他在穿越前只是♧🔕一💀🎱名机械狗,和大多数人一样,对战争的理解来自于历史、电影和游戏。如果是一场彻底的冷兵器战争,他会放手交给卡特和铁斧去指挥。但这场战斗并不一样,没人能比自己更了解热兵器的作战方式。
既然如此,他只能将自己所了解的知识全部😙🁷糅合起来🂊,用高于这个时代的目光去制定每一步🟂🚘📭计划。
为了确保胜利,罗兰让闪电每天都往返于要塞和边🝑陲镇之间,一是观察路面状况,二是准确计算距离。罗兰相信,战争的胜利是建立在大量侦查和计算之上的。无论是战术制定,还是推演战局,都离不开这两点。
他用上次铸炮时定下的尺寸,做出了数根一米的铁杆和一百米的麻绳,接着在边陲镇西边的火炮试射场,依据麻绳和木杆投影划出了一条长一千米左右的飞行跑道。闪电则练习控制魔力消耗,以固定速度反复穿越这一千⛢米的距离。
当她熟练记住了这档魔力🖳🖩🕐输出后,罗兰便开始着手测量要塞至小镇的距离。利🔾🆎用日晷得到的往返花费🆟🐸🄦时间,他计算出两地距离大约为五十四公里。
当然,这只是直线距离,事实上陆路还要拐两个大弯,以避开绝境山脉延伸下来的山脚。不管怎么说,公爵若选择从陆地进军的话,至少需要三天时间才能抵🗱达边陲镇。
有闪电作🜁为侦察员的话,罗兰便可以很清楚地了解🝑敌🂊人所在位置,以及该采取的行动。
在小镇西头两公里的范围内,他已经插满了用于标记距离📜🛪的信号物,只要敌人进入这个范围,炮兵队可以无需射表,快速调整相应的炮口角度。
现在他倒开始有些担心,万一对方不过来了怎么🖈🐦🂊办。🂊
就在这时,门被敲响了。
原本一直躺在沙发椅上嚼着鱼干片的夜莺瞬间消失,罗兰咳嗽👈🔣两声,说道:“进来。”
推开门的是大臣助理📤🜸巴罗夫,“殿🏿下🅚🖥,有位长歌要塞的贵族想要见您。”
“谁?”罗兰一♧🔕时没反应过🝓来,“他们又派大使来了?”
“不,不是大使,”巴罗夫摇摇头,“是在邪魔之月前离开,现在又回来了的寇里斯🟋男爵。”