而现在,艾维看向面前这灰色的再也🆫💤📰不可控的宇宙,它整个儿完全没有了意义,播放完了,没有意🄩⛺🟠义。再也不能重复。好像宇宙的生命终结,从始至终,已完结。
是这样啊?
他沉吟道,然后看向了下一则航海日志的日期记录……原来,每一个记录就👲是一个世界,当所有的世界都终结时,我也将被困死在这死寂的,🜫🅉无意义的世界🔬中……
而完⛧成世界,或许将得到奖励,根据之前的小镇野怪奖励推算,或许得到一片拼图,就结束这一场景?
想到⛧这里,他有些部位又出了一点儿凉汗,弄得某些衣服部位湿漉漉的。
糟糕!刚刚难度太大🟉我完全没有适应,如果刚刚那个场景,得🕒🉃🄬到的是“拼图碎片”,那🌘不是一下子就瞬间死亡了吗?
当然,航海日志记载的事件还有很多、很多,不会一次就爆掉,但是随着事件演变增多,没有过关的话,自己瞬间去世的可能性大大增加,这就是威胁所在🔬……
他胸膛起伏,不行,必须🖱迅速结束这一场景……⚙👵
但是有些事情必须考虑清楚,如果对那种法则呃,还是束手无策的🃧🚈话,下一个也还是要结束的……
等等,那些带有日期的事件场景🈚⚟💬只有一次经历的机会,但是主场景,这些没有海盗的海🌘盗船,没有幽灵的幽灵船,还是可以随便进入的吧?里面或许有什么过关的线索……那也不是那么容易发现的。
刚刚探测了甲板上下的船员室,储物空间,舰桥,走廊……嗯,还剩下瞭望塔,主帆等少数🅒🆁🌤几个位置还需要进一步探索…🁬…
解密的答案或许只存🟉在于一些细微之处,🃄🕒比如特别考想象力和观察力那种……
破局一般分为智慧和力🂽量两种,智慧那种,是找出某种诀窍,利用因果的巨大克制作用,极大降低通关难度,力量那🁛种就是战而胜之,碾压而过。
其实都有误解,首先除非是剧情秒杀的特殊交代,哪怕降低了难度,也需要经典的战斗剧情,而力量方🂓🎔🐱面,由于战力匹配方面的魔法改进,很难形成碾压局,必须进行艰苦的战斗,并且越战越勇,在战斗中突破,才能成为真正的赢家。
想🄓☴🃪明白了这一点,然后就是大量分析样本,掌握规👥律,建📧立模型,验证,实际闯关……
无论如何,艾维可不敢再弄几个事件,统计一下样本了,这一次没死,不代表下次也这样幸运🃮。