这之前他正向taito公司购买《太空入侵者》的代理权,但看到这🕓🅤款让人着魔的方块游戏后,他的脑海里浮现出另一个想法:也许这款游戏能引起不逊色《太空入侵者》的轰动?🙉
现在已经是二月中旬☢🁆,李秦三人早就离开了研究小组。
他利用这段时间把游戏进一步完善,不光补🁼🗮齐💻了计分系统和难度选项,连合成音效也在同学的帮助下完成了。
韩立也被他拉了过来☢🁆,连同李唐一块制作出了《中国方块》的基板,为今后成立公司做了不少技术储备。
下一步,就是等买家上门了……
他对这台街机很有信心,也对这个市🆓🏉😐场很有信心。
那款《太空入侵者》去年先是在霓虹发售,不到一年就卖出了十几万块基板/整机🇷。☲🃗
去年圣诞节登陆美国,两个月就卖👿🎥出了数万块基板/整机,目前已经陷入供不应求的境地。🃓🗕🛝
他的记忆里有这款游戏的资料,《太空入🌣侵者》在整个八十年代创造了超过五十亿美元的营收(包含周边),这是一个很不可思的数字📙,购买力抵得上四十年后的五百亿美元。
一年前根本没人想到始终🀵🁉不温不火的街机市场,突🈠⛖然间会迸发出如此巨大的能量?
李秦却知道未来几年的街机行业就是如此不真实,即便把美⛨🜾🇱国的电影行业和音乐行业都算上,未来五年也不如一个街机市场的产业收入,简直比卖洗衣粉还好赚!
这时候很多人已经发现了这个🕐新行业的潜力,这半🈠⛖个月陆续有人找上门,希望买下他的《中国方块》版权。
李秦当然想🍯卖😆⚬🔛,但见到那些陌生的公司名字,听过忽悠傻子般的报价后,他就懒得再和这些人见第二🌯🂪👨面了。
他也不怕有人侵犯自己的版权,除了少数一些国家,大部分国家的“软件著作权”都是自动归开发者享有,🂾前提是你能证明这款软件是由你开发。
这个🟃当然不是问题,整个斯坦福大学都对这款命名为《中国方块》的游戏沉迷了,谁也抢不走他的版权👽🎗。
当然了,申请“著作权”和“国际专利😳🅠🈀”还是很有必要,李秦正在想办法把《中国方块》的玩法模式包装成一🈞⛇种国际专利,这样才能彻底断掉其它厂商跟风的念头。