“和皇族打最不能做的事情🗟🜸就是和他们拖发育,越拖发育,他们的adc装备的会越好,到后期🛔🜇⛩越厉害。”
云洛阳在语音里对众人说道“而我们的🕼🎼🖞阵容到后期就会乏力很多,所以这一局就是不停地打架,逼他们打架,把他🝵们🍴打得经济越来越退步,我们的经济越来越好。”
平野林小心翼翼地问道“那现在推上路?”
“嗯。”
云洛阳点点头。
平野林自🟦从这几天犯了一些错误,🂡指挥也愈发谨慎起来,这是一件好事也是一件坏事。
好事♥👧是会让错误越来越少,让团队越来越🆨💇🏯稳健。
坏事是容易让机会流失。
比如你看到对面的一个失误,🅑🅴不果断一点开团,而是想着谨慎点打,犹豫的那两秒钟,就有可能让团赢的机会白白错过。
召唤师峡谷没那么多步步为营,再步步为营,领先一🖚📏万经济还是得被翻盘。因此抓住机会痛打落🛔🜇⛩水狗,不要让机会白白流失,这才是这个游戏的正确打法。
云洛阳和腿哥回家补给一波。刚🕒才团战3个人头除🞥🖍👒了vn是给腿哥收走,其他两个全是他拿的,现在6🆊🍸个人头在手,幽梦做出来也不远了。
5个人直接抱团推上,打运营其实就是疯狂🞴掠夺地图资源☿🅎🅙,野区、防御塔、小龙🀥都是争夺点。
特别是在这种有优势局面的时候🕒,抱团推进是最好的方式。
皇族一塔放出来不敢守,fd则没有能力对二塔进行推进,🌹选择去分路守线。
为什么s2🉃🄩-s5的版本我们会经常发现两支势均力敌的队伍可能要打很久,到30-40分钟双方找机会一波团战才会分出胜负?
因为在没有峡谷先锋的版本里🅑🅴快速推进是一件很困难的事情。