看到这里,于飞有些迷茫。
《鬼将2》有宏🌃☁大格局?是一道比《房产中介模拟器》和《安全文明驾驶》更高难度的谜题?
没觉得啊?
于飞自己就是主设计师,从头🁽到尾参与了《鬼将2》设计的全过程,对这款游戏现在的数据也是了解得一🙹清二楚。
凭啥跟《房产中介模拟器》还有《安全文🁡😶明驾驶》这两款游戏比?
这两款游戏,都对💹🖴🖴现实产生了巨大的影响,一个击穿了传统的中介行业,另一个引发了驾校系🙩🍆统的变革。
《鬼将2》何德何能?就不🏺说别的,销量方面跟这俩游戏也都没法比啊?
带着困惑,于飞继续看了下去。
……
“《鬼将2》是一款格斗游戏。”
“而格斗游戏早已日薄西山,是快要过气的游戏类型,说它小众,不算冤枉。”
“既然是小众游戏,玩家基数本🎓来就小,再投巨资去开发,这不是摆明了要亏钱吗?”
“这🌕⚡💽是所有玩家都知道的事实🁽,难道游戏设计🍎者不知道?怎么可能。”
“那🌕⚡💽么🔒⛧🜳唯一的解释就是,设计者明知它是一款小众游戏,却出于某种原因🈨🀴🁂,仍旧投入巨资,甘愿冒着血本无归的风险。”
“一切表面看起来不合常理的事情,背后🁡😶一定有它的深层动机。🖕”🟦🟘
“如果这是一家格斗游🖢🔏戏大厂,手握许多经典ip,那么此举尚可用‘惯性’和‘坚持’来解🙩🍆释。”