“将起源引擎做成🝡🌬一个游戏?还真是有意思的想法。”楚河看着关于起源模组项目的申请邮件,不由得感到一些惊奇。
    整个项目的完整想法,并不是一个人的注意,而是一个团队,原先负责饥荒后续更新跟日常运营的团队,下面的署名一共有四个,两个华夏人一个瑞典人还有一个波兰🕢😣人。
    虽然公司还是在金陵,但天河网络里面,实际上有来🛥🞞自世界各地的员工,在这里华夏语还是主流的交流语言,但使用第二多的就是英语了。
    说天河网络里面每个人都会英语这个有点夸大了,但至少百分之六十都会这个还是有的,而天河网络人事部招募的🁥🇺🝫时候,会不会英语也会被纳入加分选项。
    好吧,扯得🅏🅦有点远了,光看这个名为起源模组的游戏想法。
    看上去可以说非常异想天开了,因为说这是一个游戏,更不如说这是一个模组,或者说是开放的引擎制作器,依托于这个‘游戏’玩家可以制定里面的规则,比☲🃒如只要你足够的牛逼,你甚至能够利用其中的模组做出江湖、做出荒野大镖客,做出绝地求生来。
  &n🎶bsp “把创意交给玩家,我们提供制作创意的工具,看起来倒是挺有意思的。”楚河一⛃🗭🞺瞬间想到了♭🛶很多,眼睛亮了亮。
 🏬🝌   不过这个游戏也有很大的缺陷,那就是必须要依托于天河网络的素材,比如玩家购买了这☯🂽款游戏,还需要额外的进行下载起源引擎中的模组素材,否则的话进入游戏是什么东西都看不见的。
    这就造成了一个后果,游戏的容量会非常的大,同时🛥🞞这一款不能够称之为游戏的游戏,好不好玩并不是有开发者来说了算的,而是由玩家自己说了算的,将😔🁊🄅游戏选择权交给⚅🎽了玩家自己。
    “天天说游戏⛍应该这样做好玩🕘,给你们一个机会好了。”
    想起以前微博下面的留言,以及公司内部开会时各个项目的策划跟运营抱怨的东西,楚🁛河的脸上不由得露出一丝笑容。
&nbs🏈p   想玩啥样的游戏?
   &nbs🝽🐬p自己去做呗。⛍
 &nb🔰🄎sp  天河网络给你们⛦提供一个舞台。
 &nb🔰🄎sp  没有太多的犹豫,楚河很快在项目右键后面🚟🔦,回复了一个同意。
    这样一款不是游戏的游戏,基本用不到什么人手,包括开发的资金成本也很🆍少,再加上的确感觉非常的有意思,那就弄着玩呗。