他对预言类法术了解并🂤🐴不多,但也清楚,这一类的法术有着很神秘的因果联系,如果不注意一些细节的话,极有可能会造成冲突。
举一个简单的例子:
施展第一个预言系法术,🆑试⚂🎥图预言自己下一个法术的效果。
然后施展第二♫个预先系法术,预言自己第一个法术的效果。
这样将会构成一个逻辑悖论,形成因果矛盾,最终导致法术失败,甚至🈤⛽发生反噬。
“灭世的手套♫”中的预言类法术虽🄪⛻🟢然不一定和例子相似,但按照潘多拉说的“相互打架”,显然也存在矛盾。
这矛盾在原版的“灭世的手套”设计中,利用叠加魔纹设计,可以进行了一定程度的消除。而魔纹被平面设计后🜭,消除矛盾的效果无法实现,从而矛盾爆发,导致“灭世的手套”无法使用的结果。
这样的话,想要解决,倒是有几个方法。
一个方🕊法就是放弃🝼🐟目前的设计,想办法完克隆原版“灭世的手套”。不过工作量🞠不少,另外,这样只能克隆、模仿,无法学习到“灭世的手套”真正的知识。
另一个办法则是继续坚持目前的设计,不过不再制作完整版的“灭世的手套”,而是选择制作出“灭世的手套”🜭一部分,比如……一根手指。
按照设计图上的描述,“灭世的手套”🎓🐬每一根手指都有攻击性,🂎🍮五根手指合起来,又有综合效果。
现在既然无法让完整“🂤🐴灭世的手套”发挥效果,那么不如从无到有,先制作出一根手指,然后慢慢完善。
这样的🕊话,“灭世的手套”、“神之右手”可能就要换一🁘🆅🍌个名字了,只有一根手指的手套、右手叫做什么?
死亡一指?
李察想到这里,眉毛挑了挑。他是一个行动派,♮有了决定后,不再犹🗁😦🃤豫,说做就做。停止了揉头发的动作,迈步就走出去,然后听到身后传来一声不悦的声音。
“吓!”