关俊彦很感谢自己的外挂。
虽然看上去没什么存在感,不逗比不萌,⚫🔘🀽不能赌人品抽奖⛖🚕励,但给他的帮助真的不少。
夜间冥想,加速修行。
查看人物信息和物品信息,占据情🅛🗙报优势,该莽的时候莽,该怂的时候怂,避免翻车。
以🀜♑及很少提及,却一直都在潜移默化影响关俊彦的——期待值管理。
修行是一件很枯燥的事,不断重复同📏🙷🎽📏🙷🎽样的⚫🔘🀽过程极度考验人的耐性。
但有了系统,💫🔷自己的每一点变换都会精确地通过系统反应出来💌🐝,这种切实地🐃☯🂶看到成长以及努力付出所换来回报的满足感能够极大地削减枯燥,增加动力。
这不是强行解释,也不是夸大其词。
举一个很简单的例子,下载游戏。
如果下载期间没有任何提示,直到下完了才弹消息通知,有几个人愿意🅈🄩⛺在电脑面前苦等😲着》谁知道网速有没有波动,要等多久。
但给个进度条,显示百分比,再来个剩余时间,就不一样了,你可以合理安排这段时间,做别的事情也好,时间不🏾☈♆长的话,很多人都不介意等🎝💆🏦一📅等。
系统充当的就是这个进度条,哪怕莲花五行之精对于属性的影响极小,但看着那一行行提示——获得水行之精,获得木行之精,获得火🃘😂⚍行之精,获得土行之精,获得金行之精,直至最后获得五行精华的提示,每一次都有一股小小的成就感,很多人乐意刷成就、刷奖🈝杯在于此。
关俊彦的🞩🖴🖸废寝忘食,也是专注于刷“成就”忘了时间,尽管这成就并不🅈🄩⛺会真的跳出奖杯,但肝帝玩家就是这样,给点甜头,就会开始刷刷刷。
无限池各种qp,狗粮刷到溢出,刷到材料一年都用不完⛖🚕,收益基本为🅈🄩⛺零,还不是要继续刷?
为的不就是🏝一个漂亮的,闪瞎其他玩📏🙷🎽家的数字?
唯一能够阻止肝帝🏜的只有活动到期,关俊彦是在真正获得五行精华,并将其“装备”上后,才🛃走出厨房。