并且三十夏元的门票,也不是那么的贵。
毕竟穷玩家也可以在里面赚游戏币换成现实中的货📘🛋币,经过🇭一番发展他们怎么会掏🜃⛉不出三十元呢?
“嗯,我还可以把自己以前的经商理念,用在这个游戏之中,那就是,杀富济贫。当然了,这个念头,不能让有钱的玩家知道了。”又盘算了片刻,张振东决定,允许游戏里面的黄金,可以通过📌🙛充值获得。
毕竟🖕张振东打造的游戏,不仅是为了让🅤贫民玩家玩得起,玩的开心,还能赚钱。他还要吸引有钱的玩家,有钱的玩家是绝对不想发展庄园,不想给其他的玩家打工赚取铜钱的,也不想去打有NPC功能的盗墓贼,纨绔子弟,江🁕🅩洋大盗去搜集武功秘籍……
因为对有钱人来说,这太麻烦了。
所以张振东在给🅵他们思考轻松的玩法之时,也就想到了赚他们钱的好点子。
那就是,他们可以充值黄金……
可以让有钱的玩家玩的轻松愉快。但同时,张振东又补充了一点:🕸🎚👧每日金子的消费数量,必须限额。这么做,是为了稍微控制一下有钱玩家的发展速度,平衡两极玩家的战力。
其实在张振东设计的游戏里面,黄金,银子,和铜钱的功能是一样的,可以🈞在里面买到🁪任何东西🙗👥。
只是当一个玩家拥有的铜钱,数额太🂄庞大之时,会增加他背包或者是行囊的负重,影响身手的敏捷和步行的速度,哪怕是存在钱庄变成了银🗋🚃票也有被抢劫的🅪风险,如果是藏在自己的家里,银票太多也不好藏。所以还不如兑换成银子和黄金,再存入钱庄变成银票和金票呢。
所以在张振东的设定中,游戏💰🕠💰🕠里面的铜钱,银子,和金子的功能是一模一样的。
都可以买任何东西,甚至是任何服务。
也都可以通过钱庄🃜😥NPC,兑换成现实中的货币。
“哈哈哈,这个想法好。富二代如果喜欢上了这个游戏,他哪里会那么勤快的种地,养狗,甚至是去🈧杀打盗墓贼啊。直接冲金子,进去招小弟,发展一个庄园,创立一个门派,最🍺🍆后抢夺城池就是……拿钱砸来的城主甚至是皇帝,也是会让他们很爽的。”张振东摸了摸下巴,满脸的爽。
并且有了卖武林大会的门票,以及充值金子的赚钱📘🛋渠道之后,张振东就觉得这款游戏如果成功开发了出来,那它就不亏钱了。它肯定会火爆南越……
而且南越的人也很多的好吧。接近一亿人,能上网打游戏的人绝对超过三千万。关键是南越这些年发展的也挺不🔼🅾错啊,富豪还挺多,富二代也挺多……