总有玩家笑着说,dnf项目组总是将精力放在奇奇怪怪的地🅝方。
比如原画,音乐。
这是一款你可以骂它游戏内容,🀲🀱可以骂他平衡措施,可以骂他阴间活动.......
但是唯独不能骂配乐的游戏。
甚至更有一种,配乐成全了这款🀲🀱游戏📶🟙体验感的说法。
而音乐制作组,实际上也经历过🀲🀱很🜯多次的更换。
就跟策划是的。
但是......
音乐换人,把把超神。
换了策划,回回拉跨。
但李少杰亲自制作之下,却有了不同的感🔂受。
这种剧情与设定非常的迷人📎🙯,配合之下,原画🗩🞏也非常的出彩。
这些零零碎碎的信息,能够给予音乐📶🟙制作🔂者极强烈的灵感🍮。
作品当真很难不优秀。
boss攻坚流程设计的小游戏倒是也有趣,只不过,本意是为了凸出“格斗感”的设计,硬生生被国服的策划🃡利用各种氪金活动变成了笑话。
伤害直接灌死。