MSDS小说>奇幻玄幻>二百五玩网游 > 17章 、动态难度
      &nb🁏sp 黎明🟝🞆时分中将加入动态难🏈😉⛈度系统。

    &☑⚕👐nbsp   动态难度系统,指的是相比于普通的固定难度,游戏在进行的时候,可以通过一个系统的🌥🁏判定来认定玩家的水平在什么样的🚄🐴地步。

     &🌱🂶nbsp &🍎🇀🕙nbsp你表现的菜,那么游戏的难度⛦🜩🄲就会随之降低,反之亦然。

        而大多数普通的游戏里面,难度的改变基本上是建立在数值上面的,比如难度越高的模式,怪💀🎭物的数值就越高。

        普通难🕵🍿🍲度下,怪物砍你要100刀🈩🀻🁽,你砍怪物要1刀属于无双割草类型的游戏。

        而高难度下,你砍怪物要100刀,怪物砍🌍你要1🎿🖳刀还是属于无双割草类型的游戏,只不过这一次是玩家变成了🃴🛼⚇草而已。

        关于动态难度系统,实际上并不是多么玄学的东西了,很多游戏都已经有应用了,包括ea、b社育碧还有卡普空等一线⚺🖡🔉大厂的游戏,都有应用到过这样的一个技术。

     &nbs🂗p  可在它们的游戏中,动态难度系统这种东🎮🔙🀾西,更多的还是没有脱离数值的变化,比如怪物的速度、攻击、防御、血量提👎🇲🜛升。

    &☑⚕👐nbsp   怪物刷新的数量,位置变化,这些都是基于数值上增加的难度。

        说得简单一点,那就是根据你的输出比,强行🏹让你五五开。

    &nb🆯sp   而在黎明时分里面的动态难度系统,楚河跟普罗特他们的团队更多的是加入ai的改变,而不是📊🙍数值上的改变。

        普通的难度下,怪物的表现非常的僵硬,而后根据玩家的表现,怪物的智商也会慢慢的🆍🎐变高,在内部的测试当中,修改过了游戏角色的数值后,甚至怪物还会制作陷阱来对付玩家。

        同样这些难度的改变,在游戏中也能够通过幕后黑手😰哈🁰🉘🇤迪斯来进行解🌇☢释。

       &🍎🇀🕙nbsp而游戏难度这方面,分为简单、中等跟困难三个难度的,新开游戏的时候玩家能够自行选择其中的难度。

       &🍎🇀🕙nbsp开启动态难度,那不管你选择简单还是中等、困难,都是根据你的实际表现来的,只有关闭这个动态🉤🉎难度后,玩家才能自主选择什么🎵🕞样的难度。

        这也是为了给咸鱼玩家,以及⛦🜩🄲挑战极限的大佬玩家,一个选择🏞🛉🚦的空间。