【角色登录】
【您留有BETA封闭测试时的用户数据是🍔否使😄⚢用?】
[绘羽(女)]
[YES]
【WeletoSw🀵ordArt🉀🄍Online!】
唔……
眼睛逐渐睁开,眼前一片开阔。路边高耸的柏树,🕔🉑🆨地上铺着灰色的石砖,四周是各📈😹🆏种各样的店铺,天空🚩🖃🏽一片开阔。
这里是🏸🞴——起始之城镇。艾恩葛朗特,好熟🍔悉啊……
这个游戏的舞台是一座巨大的悬浮在空中的城堡。足足🚩🖃有一百层,而游🈓♤戏的通关要求就是打通这一百层。
我对这个游戏的喜欢🀵主要还是因为🉀🄍NERvGEAR。🚩🖃
NERvGear虽然实现了完全潜行这种新世代游戏环境,但是对应这种崭新机械构造的游戏软体却都不怎么有趣。应🛎🛏该说,有了比较大的局限性。因为没有人常识过把空间放大。否则市面上就不会层出不穷地出现走了一百米就撞墙的狭小的世界了。当然,🔳我对那种游戏是非常的郁闷的。因为前面感觉真的蛮良好的,走几步就撞墙什么的都去死吧!那种游🏀🗃😾戏好意思说是全息游戏吗?!
而在这里,NERvGear能创造真正的假想世🕔🉑🆨界。
可🆑以说,在这种明明有着可以实现需求的能力却没有人愿意做的这种情况下,玩家们渴望值和期待值很快就会突破了临界值了。如果真的突破了的话,估计整个日本的游戏玩家都会放弃日本网游也说不定。那个时候游戏公司可就是哭惨了🏨🜪🅁哦……
然后在这个时候,游戏公司充满信心发表了这款称为世界首次出现的游戏种类,虚拟实境在线游戏《SwordArtOnl🞱ine(刀剑神域)》。
而这个游戏也十分复杂,但却更加让人有真实感。但说是真实感,其实也还是古欧洲式的冒险RPG的背景设定。但事实上,这🐥🁻个游戏的复杂点,并不是做这个游戏有多麻烦,而是整个游戏分为了整整一百层。完完全全地跟古老的红白机一样的感觉。至少我当初看到‘一百层’这个设定的时候是这么想的。
在这一百层里,每层里面都有草原、森林、街道,当然草🂵原什么的也是有的。至于城镇,倒是每层必备的东西。而玩家们所需要做的事情,就是靠着自己手上的武器来扫荡这些楼层,找出通往上层的阶梯并打倒强力守护兽,努力往城堡的顶楼迈进。最后称霸……啊不对,攻略整个世界。