手柄小心翼翼的操纵着游戏人物,躲🗧开一个又一个障碍物。
但是,躲避障碍物过于频繁的后果就是,他要被后😣🃑面的怪物抓住了。
没有办法,他♬🚍只好使用技能,直接越过某些障🚻😦碍物。
用技能跃开的障碍,就没有了🐞🀺任何速度点的提升。
不过对于能够采集到的金币,他依旧🗧没有放过。
既然这是一个游戏,那么最后的评审必然会考量金币一🐇栏⚰的数量。
但一分钟过🁴后,他发现自己快要⛨🜸跟🅕🆚🐆不上游戏的节奏了。
这不仅仅是他过于紧张的原因,更在于游戏🗔难度开始提升。💄
原来玩神庙逃亡所追求的,就🐞🀺是金币数量,还有能😣🃑够跑出多远。
追求的就是一个轻松,但现🖄在他玩这个游戏却🚻😦感到了莫名的压力。
这种压力丝毫不亚于面对外面的丧尸。
随着时🔥代的发展,他已经很久没有玩过这种酷跑类游⚔👅🆛戏。
因此显得有些生疏。
神庙逃亡有个特性,越到🁚后期,怪物的速度就会越来越快。💄
想要活下去就变得更加困难,更何况,李云的目🈑的不仅仅是这样🐦跑下去。
更在于要躲避一个个障碍🁚物,增加自己的速度点。