李雅达的这番话,让严奇有点羞愧。
虽然是一盆凉水当头浇下,非常打击人,但客观上🗰也🏋😣有让他🉠的大脑清醒了不少。
确实是这样。
对于这款游🌠🀟♯戏,他自己都没有一个很强烈🖣的想要做出来的冲动,都只是觉得及格万岁,又如何去征服玩家、让玩家觉得欲🛓罢不能呢?
但是转念间,严奇🏒🙢🌀又觉得李雅达有点站着说话不腰疼🏋😣。
说创新就能创新?
创🜝🃄🕒新要是像街边卖得大白菜,至于每年都有这么多垃圾游戏出来吗?
真以为那些做垃圾游戏的制作人都是因为心眼🚴🗥🝰坏🎍🏱啊?
当然,有些制作人或者投资人可能确实是不懂,或者确实就是一门心思想捞钱,但也有很多人单纯就是能力不😂⚍🐊行,做不出好游戏能怎么办呢⚄🎵?
我要是有裴总那个脑子,我也每款游戏都做不同类型,🚈👝完事之后玩家们还嗷嗷着要🐂买爆,那多爽。
谁不🍎🕏想做独属于自己的游戏?谁不想开山立派?谁想借🚈👝鉴🜐别人?
关键不还是没这个能力嘛。
毕竟担负着全工作室上上下下几十口🗴☍人的生计,失败的代价太大,确实承受不起。
严奇觉💃🏎😾得,🌠🀟♯李雅达虽然也是游戏圈内人,但毕竟是做渠道的🉠。
渠道跟开发,那是两个完全不同的世界。
按照目💃🏎😾前的关系来说,渠道相当于甲方,在一堆游戏里挑挑🉠拣拣,选自己满意的游戏就行了,🖸🗚🜌如果遇到不满意的地方,还可以让游戏开发商去改。