斯诺所发动的,是他的第🏗🚒二张盖牌-【无柄之剑】,当这张牌被装备🁃在🚅🐻一只怪兽的身上时,可增加其1000点攻击力,但其控制者将在其每回合的开始阶段损失300lp。
此前,在斯诺自己的回合中,其实他🖏就可以用这张牌的,只要他在主要阶段盖下这张牌,那么在战斗阶段时就能🕇🙪将其装备到【台灯妖怪】的身上,多打掉觉哥1000的lp。
但是,他没用……
而到了刚🇺🝥才,在封不觉使用【坂本君】攻击【台灯妖怪】时,斯诺也是可以发动这张牌🄕♁来应对的。
但……他还是没用。
因为他很清楚……目前对他来说最有威胁的卡,是【持剑欺诈师】;这张卡的潜力是非常可怕的,斯🃵🜋诺宁可少打那1000lp、宁可放弃反杀一只怪的机会,也要把【🜋🀦⚪无柄之剑】保留下来,在一个能切实消灭【持剑欺诈师】的时机将其发动。
假如他此前为了反杀对方的【坂本君】或者多打对方一点血就把这张卡给用了,那他反而会陷入一种很尴尬的局面,那就是当【持剑欺诈师】对他发动🛏🝇攻击时,他的场上会站着一只攻击力2500的【台灯妖怪】。
这种情况下,首先……【妖魔的觉悟】就成了一张鸡🆃🌼肋的盖牌。发动吧,召上来的怪攻击力还未必有场上的怪物高;不发动吧,那这卡就是白盖,一会儿要是【台灯妖怪】被干掉了,就是想发动都发动不了了。
其次,在那种局面下,主动权就完全掌握在封不觉手里了。🏫
他可以🉐🆜用【持剑欺诈师】去强攻装备了【无柄之剑】的【台灯妖怪】……有🖺🗩三分之♥二的几率可以搏赢。
他也可以选择不攻击,再卖一轮血。这样……到了下一轮,除非斯诺在保留现有怪兽的前提下再拎一只4000攻的怪兽上来把封不觉给秒了。否则……只要斯诺召怪,那么【持剑欺诈师】的攻击骰子数就会增加一个,理论上来说,那可能就是增🜛加了6000点攻击力。
试想一下,在觉哥卖完血之后的那🖹个回合,万一他在战斗阶段人品爆发掷出两个6来,把12000的攻击呼在【台灯妖怪】(在战斗阶段攻击过的怪物无法在次要阶段改为防御表示)脸上,那9500的点差🕞就会从斯诺的lp里扣除,其结果就会是……一剑毙命。
虽然……🇺🝥那种概率很小,但并不是零;退一步🆄🍄讲。就算没有掷出1🍎🕤2点,取个平均值,也有六、七千的攻击力了……更不用说,封不觉下一轮也是会抽牌的,鬼才知道他的牌组里还有什么东西……
斯诺玩“卡牌游戏”的思路、风格,是建立在“绝对的理性思考”的基础上的,即使他的运气向来都不错,他也不会去冒不必🇰🜍🀴要的风🁏🄴险;像那种“一招过后,有三分之一的概率获得优势。有三分之二的概♣🏈率玩儿脱”的选择他是会尽量避免、绕开的。
他的理念是稳扎稳打、逐步倾轧……在场面、血量和卡差这三项上皆建🚅🐻立优势,用“实力的差距”让对方逐渐步入绝望、最终败北。
因此,在多重推演过💔👦后,斯诺🎯🔪选择了隐忍、等待……直到眼前这个确定能达到目的♥的时机。才发动了【无柄之剑】。