他把塞拉斯、加里奥、辛🙗👪德拉等🎽🖣🔛英雄过滤🅑🅴了一遍。
单纯从对线而言,妖姬只要能操作起来,没有任何英雄敢说“稳🄳吃”妖姬。
诡术妖姬的技能机制相当全面。
W技能输出高额AOE,附带来回位移;
QE技能的🙊连招,🈕♵🌮伤害数值高,还有可以用于距离拉扯的锁链禁锢。
配合大招复制技🞜🔼🆀能,其中的组合更是数不胜数。
英雄联🖊🐿盟中,4个技能全部为主动而且附带伤害的英雄,几乎都🄳具备高额爆发,妖🔨🃇🕬姬更是其中的佼佼者。
以妖姬的输出和拉扯能🞩力,中路几乎没人🅑🅴敢说“稳压妖姬”。🁶🏎
“如🛉🚠果单纯追求线优的话,能选卢锡安吗?”解说初代提了个建议⚍。
解说盖亚摇头:“不太好吧,卢锡安📼☡线上的容错其实🙊没有妖姬高,而且团战也不好发挥。”
卢锡安跟乐芙兰对比,同样是位移技能。
妖姬是能进能退。
【魔影迷踪】跳脸,见势不妙或者占到便🅑🅴宜,可以再度激活,返回到初始位置。
然而卢锡安的E技能🁹滑步,🅛🗭跟其他位移技能👒🈕类似,有进无退,只要突进上前就没法回去。
这个区别在中期、野区的团战里尤为明显。
妖姬可以利用墙壁之类的地形,W技📼☡能跳出去打一套伤害,然后立马激活2段W回归。