遗忘之塔的第四层和前三层差别不小,只扫入眼的地界就比前三层小了很多,目测也就只有10几米见方,对面墙上一⚮🔯🄇扇漆黑的小门不知通向哪里,
三人一进四层没有听到任何倒计🈐时,等了🚷一会也没有怪物出现,这才高高兴兴地又是鉴定又是决🕉斗的,
玩够才发现这层竟然没♇🆔什么事🆨💂🎿做,或者说没找到该做的事。
从现在的情形来看这层和前三层是完全不一样的,前三层就是刷怪,属于找对了窍门就无脑🕒🉃🄭输出的,第四层没怪出了,显然就应该是剧情或者解谜了🞝🕋,阿尔法赶紧向莎🅝尔求助,要怎样继续,
当然阿尔法最关心的是能不能像刚🗳才刷怪那🁨样刷狂战魔,60级的强化精英,那经验不得飞天🕎上去啊?
“熊地精阁下,你要知道,即便在深渊,狂战魔也是统领恶魔士兵的长官,在这座进🛹♮化补给匮乏的遗忘之📡🜗📡🜗塔,又能有多少狂战魔呢?”
莎尔如是回答。
虽然莎尔没有明说四层到底有多少狂战魔,但话里的意思已经很明显,毫无疑问从四层开始遗忘之🙄🇺塔的基调已经完全变了,从一开始的走量变成高精尖🕎🈠⛕了。
莎尔🅽🌃🟧简单地给阿尔法解说了一下狂战魔的特🁨点,大抵如下:
狂战魔不但肉体强悍,半天打不死,更蛋疼的是🝬拥有丰富的远程攻击手段,就算🙑站在圣水盐圈里也扛不住:
比如🅽🌃🟧对非混乱阵营🅅🄊生物伤害巨大的【混沌之锤】,阿尔法还行,好歹是个混乱善良,被【混沌之锤】轰一下受到的伤害还勉强说得🚘📪过去,可贝拉和兰斯洛特都是守序阵营,基本挨一下就命不久矣了;
除了这个还有别的,比如对比法师【火球术】也不🆔逞多让的【燃火术】🟢,一团火沾上了还要被接🕉着烧,
总之这些个不受圣水盐圈限制的🈐法术各个都能要🝬人命。
也就是说虽然在1到3层三人每人都能对付成百上千的低等恶魔,可到了4层,仨人加一块连一个狂战魔都搞不定,莎尔说得很清楚,🄺🂧👇碰上狂战魔,就算😮圣水盐圈外加圣火开道都只能是“在心理上寻求一种虚无缥缈的保护”,
这样一来对👠面那扇小黑门进与🆨💂🎿不进,🁽就真成了一个问题:
最怕的是万一一进去就撞上一个狂战魔就麻🁨烦了,那可真是🄃🞇想跑都来不及,狂战魔的🛹♮各方面素质都是塔那厘魔族中的佼佼者,比速度比力量仨人肯定都不是对手。