确实,刺击的动作更小,反应速度更快;相较於斩击那种固定打击距离的弧线路径,刺击在自身前进的轨道上,由近而远,攻击的有效距离也更有弹X。但这是正确的答案吗?如果是,这🚉👤是唯一的答案吗?
无数念头在脑中🙜🗰闪过,突然间,我心里涌现了一种难以言说的感🀻🁼悟。🛂
L,我🙝不知道你有没有过这种经验——在刹那之间,眼前的景象变得异常清晰,彷佛除了自己之外,一切事物都放慢了速度;然後,虽然没有理由,但你很清楚🈬自己该做什麽,知道「这样做就对了」??
这就是我当时的感受。
看着直扑而来的欧库尔妲,我知道自己根本没有时间挥出下一道斩击,所以只是反手收回木剑,将它斜挡在我的x前。然後,看准欧库尔妲右臂弹出的那个瞬间,我既没有招架,也没有後退,反而右脚🕔一踏,朝他迎面冲了上去。虽然我的举动让欧库尔妲吓了🞔📺☕一跳,但他那毫无留手的刺击已经没有变招的机会,只能眼睁睁地看着我跃起、窜前、压低左肩,让他的剑尖从我肩头滑过。
不论刺击的距离是短是长,它的打击,都🐋只是一个「点」;而只要闪过这个「点」,我就💼🗋🚂进到了「b打击位置更短的距离」。
在迎面撞上的瞬间🜤🄉,我伸出左🕤手,拦腰抱住欧库尔妲,然後从空中跌落,在草地上翻了一圈。当父亲、母亲和叔叔婶婶跑上前来的时候,我们两人面对面躺在地上,欧库尔妲的手被我压在身下,而我倒提木剑的右手,将无锋的剑刃轻轻抵在了他的x口。
在这样的距离,斩击也好,刺击也罢,全部都不🅚需要。只要轻轻一划🛂,就能造成有效的伤害。
而就是🙝这根本不属於任何「剑技」的一剑,在那天,结束了我的🀻🁼童年。