MSDS小说>奇幻玄幻>宅系神魂与心机女皇 > 第一十九章 无敌
    真的很bug。

    这个游戏在远古时期就是这样,设计不完善,导致bug频出。也幸好当时玩家水平低下,也没有那么多🋐😠🂰想象力和创造力,不然这些bug导致的影响和后果应该会比后世更大💸。

    像ez的e,劫的🇘😵w,妖姬的w,小丑🇌的q,都有类似于闪现的效果,只要把握好时机,是可以躲死歌和盲僧技能的。

    而这其中最🞘变态的就是妖姬的w,这个🇌技能的判断最有意思。

    就是当所有技能打在妖姬身上的前02秒-03秒左右,你w回去,那些伤害就会打在02秒之前那个消失前的🂛妖姬身上。w回去后🇪🛚🜼,之前的伤害也不会拐弯追踪过来,而是直接原地消失🃜😧🃲,像是被黑洞吞噬了一般。

    这个时机还不能太早也不能太晚,太早的话技能会追着过来,太晚的话技能都打🔙🁂🂻到你身🋗上了你再回去也没什么意义。

    所以当s3国服玩家发现这个🂸📧秘密的时候其实并没有引起多大波动,而且这个bug和盲僧q,死歌r一样,直到s6以后才被修复。就是⚠因为这种bug太特🆇🍟么难触发了,02秒的时机鬼才能百分百掌握?

    连faker也经常失败,就能看得出来,这个💁🎻条件触发太过🝾🐮偶然性,🋑😪🄈基本没什么能借鉴的地方。

    要不是云🆦洛阳掌握了技巧,他也不会用🇌得🋱这么顺溜。

    事实上,也不是每次都能成功的。

    云洛阳结合自己那一秒神预判,苦练了这个技巧很久,目前也仅仅只有7🂑🎃🎛0左右成功🐬🃀🔯率。要想想,02-03秒的反应时🄥⛕🚏间,留给你的极限时间只有这02秒,那得多苛刻的条件和手速快的人才能施展出来?

    所以云洛阳的办法其实不能复制,也不能🋱因为他的个例而被判定是bug。像蛇女反向r闪一样是bug,但faker用的少吗?

    因此赛事组对这种bug视👬🌀而不见也是一个事实。

    包括之前女警在大龙坑上打大龙,🄌也被认为是合理的。毕竟这是因为大龙的位置设计问题,既然在女警的射程里,那就不关☠女警这个英雄的事⚥📣🜮情。要怪就怪s2的大龙只要有人打它就不会回血。

    所以哪怕eh战队这边有些👬🌀不满的情绪,也没办法,只能继续开始比赛。