根据在《江湖》的影响力不同,肖像授权费用从三万到三十万不等,如果选择分红,将根据日后的下载量,浮动收益。
    大部分玩家第一次遇到这种情况,自然是直接拿钱,能挣一笔是一笔,谁知道以后是什么情况。
    当然也有不少土豪玩家拒绝了辉煌游戏的邀请,不差钱。
    其中被称为土豪中的土豪,高手中的高手,排行榜第三的少东家,最为显贵,少东家被爆出现实身份是一家市值五十亿的网络科技公司股东。
    从开服至今,已经在游戏内花了将近五百万,经常巨额收购游戏币,甚至被人戏称,以一人之力维持着游戏币与人民币的汇率。
    少东家对一点肖像使用费看不上眼,在扩大自己知名度上,与辉煌公司没有达成协议,就拒绝了表情包的制作。
    着实上辉煌遗憾不已,少东家作为有名的土豪,一个不差钱的表情,肯定能火爆游戏。
    玩家第一高手宁中则也拒绝了相关报酬,无偿授权游戏公司使用其肖像表情包,唯一的要求是,上线之前需征得她同意。
    不过五十大高手,除了这几个土豪以外,其他都是普通人,有学生有白领有网管,遇到这种天上降馅饼的事,自然是拿钱了事。
    表情包制作事件又在玩家当中掀起一股热潮,以《江湖》五十大高手的级别,平时卖点游戏币、装备之类的,收入已经很高了,竟然又得横财。
    经过一番网络发酵,稍加传播,《江湖》挖金又出爆点。
    赵子明看到趣聊初步成功,内心也算松了一口气,趣聊上线,距离他的全生态运营,总算迈出了第一步。
    不过在国内社交领域,除了两大霸主外,其他的微博、陌陌之类也实力雄厚,趣聊此刻的体量,显得微不足道,除了赵子明把它当做一回事,即使辉煌公司内部,也不觉得趣聊能有什么大用。
    只是解决了玩家的一点需求,使得游戏内交流更加方便。
    同类型的软件,2008年从游戏用户的应用需求诞生的语音,注册用户虽然接近十亿,也不过是全靠转型,才发展起来的,游戏、会员服务、广告、应用分发、电商、音乐互动、o2o服务分发都在做。
    纵观当下全球互联网产业,如果一家企业用户数破亿,往往被视为行业翘楚。倘若破10亿,则成为一种“现象级”企业。如谷歌,苹果,faebook,百度,阿里,腾讯等,其影响力遍布全球市场。