乔略为一估算,就超过十人,几乎可以说是名副其实的种马了,对于他这个处男来说,冲击有点大。
    简直羡慕嫉妒恨。
    “你呀,该找个女朋友了”,吉尔苦笑,摇了摇头。
    他让乔分析赵子明的桃色生活,看有没有可乘之机,这家伙却把注意力放在花边新闻上,真是让人无语。
    如果两人不是多年的搭档,知道乔在大事上不马虎,吉尔还真不敢放心。
    “女人哪有游戏好玩”,乔毫不在意,
    “游戏”,吉尔到没有反驳。
    他虽然没有乔那么沉迷,也算是轻度玩家,一向的观点就是人可以在游戏当中得到更好的成长。既可以加强对外部世界的认识,也可以提高对自身的认识和了解。
    说起游戏,就不得不提《江湖》,在吉尔眼中,这可称得上“黄祸”了,它对身边人的影响巨大,甚至在某种程度上改变了美国人脑海中中国人的印象。
    很多人有一种误解,在互联网高速发展的今天,还有什么能隔断文化交流,中国人自信、文明的形象,应该渗入到世界每一个地方。
    然而实际情况却非如此。在不少美国人心中,国人的形象和晚清差不多。
    而《江湖》的风靡全球,却带来了改变的契机,不用故意宣传,能打造出如此梦幻的世界,非文明国家不可。
    在此之前,谁也没想到一款游戏的作用有这么大,吉尔如果能预料到今天,肯定会推动游戏的禁售。
    不过,现在想有什么动作,已经来不及。
    《江湖》甚至带来了中国武侠文化的泛滥,“内功”概念深入人心。
    乔就是典型代表,几乎所有业余时间都奉献给了《江湖》游戏,甚至是北美地区一个中型帮派的领导人之一,甚至很热心的给身边朋友推荐,不断拉拢人进入游戏。