五千个智能np被激活,带给玩家,带给《江湖》世界,究竟是什么变化,赵子明也难以预测。
    此刻的《江湖》,垄断着大型端游市场,市面上别说找一款竞争性的作品,即使同类型的游戏,也绝无仅有。
    在《江湖》的横扫下,没有任何一款o能撑过六个月的,所有的游戏都已经关服,除了《神州奇侠传》不时爆出一点消息,其他游戏公司仍在观望。
    是否重启取决于大易,如果能重振雄风,打破辉煌的垄断,到时候再上线新游戏也不晚。
    然而《江湖》离划时代的作品,还有一段距离,赵子明希望达到的效果是‘凡有井水处,即能歌柳词’,凡是游戏玩家,必然选择《江湖》。
    从数据上来说,其他游戏关服,流失的玩家,有相当一部分,并没有选择入住《江湖》,可能只是单纯的不喜欢武侠,也可能是其他原因,总之,仍旧存在相当一部分市场空白。
    此刻激活np智能,也是希望能再助力一把,把《江湖》塑造成国民游戏,不仅仅局限于青少年群体。
    武侠文化风靡华人世界,各个年龄段都受影响,粉丝之众,从老到幼,《江湖》完美塑造一个武侠世界,风云激荡,铁血柔情,没有理由比不上小说的影响力。
    《江湖》之前的np智能之高,已让同行感到绝望,玩家纷纷戏言有真人扮演。
    赵子明此次选择激活的np,已与真人无疑,只从网络交流中,分辨不出任何异常,而且完全依照《江湖》的数据,生成性格习惯,仿佛古风武侠人物复活,带来的绝对是不一样的体验。
    赵子明希望籍此打破游戏的屏障,真正塑造一个武侠生态,只有到那个时候,三位一体的布局,才算真正的成功。
    扩展市场规模,是《江湖》的主要方向,深挖现有用户,是辉煌的主要任务。
    《江湖》玩家几千万,这么一大笔财富,值得充分挖掘,可以说,这是中国游戏玩家的主流,谁掌握了这些,谁就控制了中国游戏。
    
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