第四百一十五章经典比赛的变化
说完防守属性之后🛕,就是篮板球方面的🚁🐘属性了!攫欝攫
在篮板球方面☓,孙亮依靠的自己刚刚完成融合的篮板球🄙紫金技能。
将自己大量的☓短板都补齐了,所以反倒是篮板球方面,是徐🎲🕂亮现在来看,最🍞为平衡和稳定的一个属性。
换句话说,篮板球属性应该是徐亮现在🚁🐘发🅎🅗挥水平和稳定性最高的一个属性。
而这也是徐亮为什么在刚刚完成来篮板球技能融合,将自己篮板球实力提升到100以上后。
就可以发挥出了那么强大数据表现的原因。
而在这☺🄚三大属性之外,徐亮还⚭🔬🃮发现系统在属性旁边有一个隐形的属性评价,只有在徐亮点开的时候才能够看得出🏵🞞来。
那就是系统在升级之后出现了一个总评。
在系统新出的总评之中,徐亮被看作为是一个s-级别🄙的🚲球员。
没错🐙,这个总评并没有具体的数值,只有等级评价。
很有可能是在系统的判断之中,实力同一个等级的球员之间的实力差距并不是很大,至少达不到碾压的程🎳度。
其次就是到🈬🁜了s级以上,球员的最终表现会是什么样子,有时候也更多的是看球员本身的现场发挥。
不仅如此⚧📵,在这个总评🎧📠之后🜌,还有一个可以稳定发挥的级别。
徐亮🐙的☺🄚这个级别,🛕仍然是被系统判定为s-级别。
也就意味着徐☓亮实力的发挥整体来说是在100到104🚲之间。