主要是用于表现某种逻辑关系和程序流程。
比如某个程序从初始条件触发,经过一系列判定,并最终🝦🍕🇹输出一个结果。😘
从外观上看,流程图就是由无数个写🝠🌦着文字的方🈩格和菱形组成的,这些方格之间有许多箭头相连接。
把所有方格替换成一🐧🂎个个立体的📉、有大有小的房间,而箭头全都替换成一条条走廊,整个流程图就变成🂄🌐♻了一个巨大的迷宫。
而主角就在这个巨大的迷宫中行走,每一扇门都代表着某一种选择,最终走到一个尽头🎯🔢的房间🂬👼,那就是游戏的某一个结局了。
而众人不懂的是,🐶🄗♓这🐧🂎到底是一种什么游戏类型啊?
没见过啊!
别说国内,国外也从没听说过这种游戏啊!
能行吗?
搞那么多精良的3d模型,做那📉么大的场景,最后就做出来一个只能不断😘走走走的游戏?
总感觉……好像哪里不对!
但是,没有人会质疑裴谦。
不懂?
不懂就对了!
裴总的思路,岂是一般人所能猜透的?
也就只有黄思博和包旭这两位大佬能勉强猜到裴总的设计意图,其他人,道行差得太远了!