MSDS小说>奇幻玄幻>雷霆之怒 > 第3章-最后一步
    (周末,这2⚡💹🖳天照例会三更,如果各位读者觉得给力就用推荐、打赏支🖕持一下大湿🏐吧。)

    进入地图后,系统照例给了十秒适应时间,随即开始随机选择sss级怪物,并根据玩家等级配置怪物a🇴i,载入地图中。

    追逐玩家1的sss级怪🔷🅍🅒物是虚化后的蓝染,追逐玩家7的怪物则是九尾。不过🂟🐄☹玩家1和玩家7的实力都是a级,所以怪物的ai会略有不同。

    不过“略有不同”只是系统说出来的话,在♽🍶严煌严重看来可🋘🙤不只♑🇰是“略有不同”而已。

    即使只有一级之差,怪物ai的差距也非常明显了,就说追逐玩家7的怪物是比八尾还强大的九尾,但🐏不管是攻击☃☘频率还是蓄力时间都完全没得比,那九尾吐出一次尾兽炮的时间都够追龙渊的八尾射出两次了,而且最重要的是锁定动作更久。

    锁定动作更久,代表着攻击轨迹更加好判断,而且即使没有心网也不用像🏩严煌那样频繁回头。而在这个模式下,没有道具宝珠🃖时的移动速度其实都是差不多的。

    玩家1和玩家7从身体素质上判定都是四点hp,而严煌也发现了系统这点补缺:体力越是🍫🊾🕻低的玩家移动速度就会越快。平衡方面系统倒是🅮🉽🌶处理的不错,不管是怪物ai还是玩家生命值以及移动速度等细🁢🇟🙲节,几乎没有缺陷。

    然而,严煌还是🊑比较安心的,毕竟现在分差有四千多分,玩家1和玩家7在这一场比赛🅵🊶中应该没法获得这么多分吧,但不知怎的,他还是有点忐♊忑……

    继续关注玩家1和玩家7的竞速,他们的前进速度比龙渊还要快♑🇰,另外一点严煌觉得🋻🞝🕋不🅵🊶爽的就是这两人的道具宝珠也比他们要多几个。玩家1的移动宝珠的移动方式是利用手套喷射出死气之炎,而玩家7的移动宝珠则理所当然的是瞬步。

    严煌开始盯着玩家1的竟跑,本来严煌觉得系统的这些规则对能力等级🖕较低的玩家来🋻🞝🕋说反而比较有优势,但跑着跑着他才发现其实这些都是合🅻🋴🝢理的。

    怪物的ai虽然低了,但等级还是sss级,攻击的威力是不变的,以玩家1这样的a级玩家来说,虚化的蓝染对他发射虚闪时他的攻击和防🅻🋴🝢御完全无效,即使像严煌那样使其攻击偏移都做不到。而且📪🝮🎝在虚闪爆炸时也更容易被爆炸的冲击波导致费血,需要更精确的躲避。

    这样一来,严煌对系统的平衡性也无话可🕮🌻🄔说了,确实是没有太大破绽。

    看起来玩家1对于这类游戏有些研究,☂☌在掌握了sss级怪物的攻击安全范🝰🎲围后🂟🐄☹,竟跑便平稳下来,快速而稳定的向前行进着,并且将损失的生命值补回了一点。

    而且由于玩家1的宝珠数量也要稍微多一些,在开始阶段他就利用跨越车道的方法将蓝染甩开,然后利用剩余的几个移动宝珠🃖保持距离。

    当他再次进入蓝染的攻击范围时,终点已经不远🉪🊌🎶了,而此时他身后还有两个防御宝珠和一个移动宝珠没有使用,生命值也补满,形势大好。

    接着,玩家1开始做起了最后的冲刺,打破移动宝珠全力冲刺🃆,然后不顾身后的蓝染攻击,走直线向终点冲去,只用防御宝珠硬抗,满血来到🅻🋴🝢了终点!