当你本人点击投掷手雷🎾的鼠标按键,角色才会出现扔手雷的一个连贯动作。
你想要往前走,必须按向前的w键,你想要退后,必须按向后的s键。
是的,这就是游戏操作的游戏设定。
鉴于绝地求生这款游戏有着诸多的不确定因素影响,想要♂🅩成功预判其实是一件很不容易的事情。
首先,你的物理操作必须没有🖃任何失误,快一秒慢一秒🉀🄏☋都不🐮🃍行。
其次,你的意识必须前卫,通🖃过丰富的游戏经验判断敌人下一步行动走向。
两者合二♍为一,你的某些操作才能🌁🟘做到预判。
妃子笑是一名资深职业选手,老实🌁🟘说如果有人从正面扔雷向自己,只要操作不失误,那么被手雷炸到的可能性绝对是零!
就好像卫青刚才扔出来的😻🆨第一颗🝰🎵手雷,妃子笑通过完美无瑕的走位成功无伤躲闪。
既🐟🁆🃤然是资深的职业选手,操作水平肯定远超常人,大多数时候进行预判性操作这对她来说是应该的。⛻
只有预判性操作,才能给对手一个措手不及的致命打🝒击。
妃子笑深知这个道理,只是她不明🌁🟘白🕸🎕刚才的情况😋⛙卫青是怎么做到的。
首先他在矿山的山顶,那是一个很高的点。
山坡的路段到处都是崎岖不平的山丘和坑洼,不是径自往上走就能上山这🃒🗑🚽么🅓🆋🎃简单的。
绝地求生有真实的物理引擎,从这种高度扔手雷下来会产生很大的冲击力,别说一碰地面会高🁽高弹起来,加🙐🉤上地面都是坑坑洼洼,一不小心撞到某处说不定就卡着了。
凭什么三颗手雷砸到山底下,然后全部反弹🔹🅠到⚛自己身边?