那些便宜的英雄大家都不认☏⚅🏁识,也没什么名气,又如何确定海外玩家到底喜不喜欢呢?
谁知道那些没什么名气的英雄,到底是因为生不逢时,还是因为做得太失败、根本不符合外国人的口味?
如果是前者那还好,如果是后者的话,gog买来这🂃🌄种垃圾对游戏推广也不会有任何帮助的,等于白花钱。
叶之舟说道“前两大的漫画公司就别想了,早就被大🂃🌄集团给收购了,收购价格♮🜺基本都是几十亿美刀的级别,这种便宜我们是占不上了。”
“而且他们把角色ip攥得死死的,我们这两千万刀就算能买到一些知名度相对高🎚的角色,恐怕也👏只是游戏🚣🕎🈞版权,还会附加诸多的限制条款。”
“买他们的一些知名度低的i👢p角色似乎可行,但同样会有一些限制条款,而且溢价可能会高得让我们无法接受,性价比很差。”
林晚想了想“那就不考虑了,往后看。”
叶之🌜舟继续翻阅了一会儿资料,说道“我们……似乎可以买下米国第三大的漫画公司,前两天🞲😉刚有个新闻,说他们快☶🜺破产了。”
林晚本能地意识到有些不对,问了一👁🅼句“第三大漫画公司都快破产了?那这个第三大漫画公司的市场份👯🌚额是?”
叶之舟“不到5。”
林晚“……”
王晓宾也懵逼了,🄅🞘吐槽道“神特么米国第三大漫画公司市场份额还不到5,那意思米国一共三🞲😉家漫画公司是吗?”
叶之舟也被逗乐了“⛣当然🝜不是,但是资料上显示就是这样的啊。”
“只能说这就是行业现状,前两家漫画公司都是巨头级别的,市场份额都在近40,剩下第三名到第十名加一起也就1🏹🞽🙧0,其他更小的加一起也是10出头。”
“这两家的超级英🄅🞘雄ip实在太多了,市场的盘子就这么大,他们一边出漫画一边拍电影,影响力跟其他的公司根本不是一个🖮量级的。”
林🟂🚙📶晚点点头“嗯,标准的二八定律,头部🝆🈶公司占据了八成的市场份额。”