MSDS小说>奇幻玄幻>巴尔扎克的作品 > 第13章 血之祭坛的秘密
    “现在就过去吧?”

    当关于血之祭坛的情报交⛙🚶换完毕后,在司玉龙的引导下,合成一队的一众人往🅋大oss所在的岩石壁垒中去。

    祭坛是被之前就提到的岩⛙🚶石壁垒包围🀥⚢着的,围成环状的岩石壁垒高🏨🜧🄡度在七米以上,再上空就是空荡荡的,看上去好像是可以飞过去的样子。

    然后,系统系统是不会留下这种漏洞让玩家可以🐈♜🉓窥探壁垒之中大oss的情况,因为由壁垒上空无限向上延伸是看不见的结界,当有玩家在结界边上👺🍼🍝往壁垒之中🍽🍨看时,壁垒会把视线穿透挡住,还会给玩家警告提示!

    大oss⚄🎻🖐祭坛之灵的设定也是相当霸道,只要玩家踏入壁垒之中,由祭坛之灵附身复活的远古石像战士就会马上对玩家动手,强击的实力面前低级玩家根本无从抵挡,这也就是为什么黄金台需要用工会成员的性命去搜集情报。

    说真的,也不知道那不确定情报是什么人发出来,如果不是怀着攻略的目的,玩家基本上不会踏入oss领地范围,如果准备攻略,那玩家也不太可👺🍼🍝能注意到剑石上存在的疑点……

    不过,情报的来历姑且不论,只少真实性差不多已经被验证,十三柄石剑所在🅋的剑石确定有问题!

    在入口🚖📙前停下来,表情相当凝重的司玉龙对身后的玩家说:“注意oss的攻击,尽量减少损失,而且我们的目标是剑石,只要oss使用技能,石中剑的威慑增幅自身,就赶紧趁机攻击剑石!”

    这里的玩家都有攻略血之祭🃙坛的经验,现在听司玉龙的话也是不住点头。

    “还有,注意闪避oss攻击的效果!”

    在司玉龙准备说进🂤🐲去时,死神站出来补充一句,非常关键🍯🋩🛿的一句话。

    在系统设定中,自身附带沉默能力的os🜬🅐s远古石像战士不会任何魔法输出技能,而实际上它的三个技能都是类似于增幅的技能,这无疑在很大程度上削弱了它。

    所以😠,在普攻上,远古石像战士得到了很大程度的加强,普攻的效果会形成类似于震荡的攻击效果,如果只是这样也就罢了,偏偏这种震荡攻击效果是o🗛🜖🂈ss可以控制的,也就是说影响的范围与距离都是oss可以自己调整的👾,这就像是给了它更多的输出方式,而这样的输出方式无疑给攻略玩家制造了相当多的麻烦……

    视角😠往死神那边偏一下,确定他已📵🟉经没有其他内容要补充后,🐸🄫🀤司玉龙说:“好了,走!”

    于是,这一队人飞快从入⛙🚶口处进到岩🀥⚢石壁垒之中!

    非常雄伟的构造,中央是一个面积相当大的祭坛,有着一些奇🐸🄫🀤怪纹路的方🆣块岩石铺垫出地板,而且地板给人的感觉就是向下倾斜,最中央的位置是最低的地方。