“闪光弹lv.1:攻击时有一定几率使自身提高闪避率,左手攻击触发可能性更高。”
这还是个被动技能。
凯恩有些失望,他想要的是群攻型的能力,面对试验用精灵那样的集群攻击,只是一个攻击之后提升自己闪避率的被动技能还不够,就算是换一个攻击时有几率造成范围伤害的被动技能也不够。
没事,还有一个技能点,说不定这一个技能点下去就极其好运地出了个神级技能呢?
凯恩再次朝着解锁技能的按钮点了下去,系统如同往常一样再次提供了一个技能。
“黑暗奇袭lv.1:快速接近敌人,并对目标及周围的所有敌人造成大额伤害。伤
害大小取决于投入的魔力值、物理攻击力、敏捷和力量。”
凯恩一拳头锤在了睡袋上,隔着睡袋把自己打的双腿一缩。
自己运气这么好的吗?想要什么类型的技能就来什么技能?
不过这个技能怎么连需要的魔力值都没有说?也没有冷却时间?就像是已经被升过级的其他技能一样?
凯恩有些疑惑,虽然获得了范围伤害型的主动技能让他很开心,但和预想中略有些不同的技能说明让他觉得有些不对劲。
凭着那一丝直觉,凯恩重新打开了自己的详细属性页面。
魔力值那一栏消失了。
才发现这一点的凯恩急忙施放了隐身技能,发现在他的精神驱动下依旧有魔力涌出释放技能才松了一口气。
看来系统上写的魔力值消失了并不意味着他也没有魔力了,但要说系统只是不想写这一栏了……那也太牵强了,肯定还有别的原因。
“系统,出来回话。为什么我没有在我的属性面板里看到魔力值这一栏?而且新获得的主动技能也和其他技能一样,由我选择输入魔力值的大小?”