这些老师过来,其实有一个原因也是为了a社有大动作了。
黑岛一郎说完之后,就让工作人员带领大家前去参观去了。
森夏虽然也有自己的想法,但是森夏并不可能一个人让整个会社完全按照自己的想法去进行产出。
所以a社这边,也有很多自研的作品。
面对掌机市场和网页游戏的市场,a社就同时开发了很多款游戏。
这些游戏是第一批的用来探索市场的游戏。
有奇幻类别、有近未来类别、也有古代类别。
而这些故事题材也有各种类别。角色扮演类是最多的,然后还有养成类、战棋类等等。
这种抽卡游戏本身的成本并不算很高,所以试错的容量也很大。
tony此时此刻也是大开眼界。
这些游戏有些还真的是很不错,虽然都是抽卡,但是这些卡牌的表现形式也有不同。有些游戏的卡牌是角色,有些游戏的卡牌是技能,有些游戏的卡牌则是各种各样的行动。
他最喜欢最后这种。
在这类游戏里面,有很多的卡牌,有攻击卡牌、防御卡牌以及各种各样的功能性卡牌。
这类游戏也有很多,例如战棋类,游戏里面玩家有一个卡池,但是所有角色都必须要按照自己每回合摸到的手牌行动。每个角色每回合需要按照次序行动,而手牌的数量是有限的,玩家需要按照一定的策略来规划自己手上的卡牌和角色,从而与敌人战斗。
不过战棋类的有些复杂,所以另外还有一个削减到了单个角色的对战游戏更简单明了。这款游戏a社甚至还让他们试玩了一番。
哦,后者的名字,叫做《杀戮尖塔》。