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玩家领地对抗赛的实质,其实便是在最初游戏开始阶段,让玩家了解各文明特点的,参与领地对抗赛的玩家都是按照自身实力参数,随机转化为各个文明势力,然后再展开对抗。△
在基本层面上,各文明之间其实差距不大,而且此时比之当初而言,玩家们已经对游戏中各个文明有了更加深入的了解,无论随机到哪一个文明,对于实力的发挥影响并不太多。
这些因素杨锐却是并没有太在意,本来杨锐参赛时的实力便是最强的,再加上一直以来他经历的大小战事不在少数,无论是硬实力还是意识方面都占据着一些优势,因此也才有此时横扫对手的局面。
杨锐倒是并没有太过在意玩家领地对抗赛的结果,刚一进入异域空间之后,杨锐的注意力就集中在了对周围环境的观察上,在比赛进行的间歇之时,杨锐也在进行着各种摸索。
参与玩家领地对抗赛决赛阶段的32名玩家,首先被传送到的地方仿若某处领地的议事厅一般,对阵进入比赛的时候则出现在某一个模拟的小地图之内,赛事与游戏刚开始的时候并没有任何区别。
唯独赛事进行的速度很快,往往是一场比赛结束,还没有休息小半个时辰。下一场比赛就已经开始了。因此杨锐更加觉得。玩家领地对抗赛重启相比玩家异域争霸赛而言只是个添头罢了。
随着领地对抗赛的进行,32名玩家很快便产生了8强、4强,并进入了前三名的争夺战。
同时,相应的奖励也随之颁发下来,进入决赛32强的玩家都是有着各类奖励的,资源、金钱、套装等都有,最低的是黑铁级灵魂套装,进入8强则升级到白银级灵魂套装。并开始配发普通黄级层次的领地属性卷轴。
进入4强的玩家则可以追加获得白银级别的灵魂类武器以及地级的领地属性卷轴。其中武器倒也罢了,杨锐并不稀罕,不过对于地级领地属性卷轴杨锐还是很看重的。
杨锐拿到的地级属性卷轴便是一张增加或者控制领地降水量的,可谓十分有用。
“降雨卷轴:地级领地属性卷轴,使用后领地内降水量可控制在-100%~500%范围之内,作用领地范围为一州之地,持续时间1000个游戏日。”
当前无论是三国文明区域还是其他各个文明区域,天灾背景都还一直存在着,就比如三国文明区域的干旱也一直都在持续着,有了这张降雨卷轴之后。杨锐又可以将领地内的生产水平提高一大截了。
即使杨锐并没有太过看重玩家领地对抗赛,不过在进入到异域空间之前也是对游戏规则再次了解过的。对于这张地级领地属性卷轴杨锐早已经视为囊中之物,并且他更为看重的则是决赛奖励的天级领地属性卷轴。
因此决赛的时候杨锐还是谨慎了一把,不过他所面临的对手是曾经在8强赛当中曾经败给过他的一名斯拉夫文明玩家,杨锐对其已经较为属性,最终拿下比赛也没有多少悬念。
“盛世卷轴:天级领地属性卷轴,使用后领地内各项生活、生产事务效率提升100%,产能提升100%,民心提升20,忠诚度提升20,作用领地范围可以覆盖某一个文明区域,持续时间10000个游戏日。