昨夜是罗良来到这里以后睡得最为踏实的一宿,连续经历了两个充满死亡威胁的晚上,昨晚又拼尽全力死战,最后力竭而晕阙,一直绷紧的神经终于得到了充足的舒缓。可以说,经过这两天三夜的经历,无论从身体上还是精神上,罗良都逐渐适应了目前的环境。
看着窗外的一片绿景,罗良从榻榻米上(看起来更像是地板)站起身来,稍为活动下四肢,全身立即传来一阵“霹雳啪啦”的骨骼响声。
环视了四周,这是在一间小木泥屋内,木泥屋的墙壁是泥和茅草参和在一起制成的(用细竹条、细木条缠上茅草,再用更为粗大的竹干或者树干将这些细竹条、细木条绑扎牢固形成墙壁,再在茅草墙上涂上一层烂泥,风干),由于经常淋雨,茅草都已经发黑了,散发出阵阵异味。木泥屋的屋顶同样是用茅草铺垫的。
木泥屋里只有一个窗口,长宽都大概3寸左右,阳光从小窗中照射到泥地板上,不,应该称为铺着茅草的泥地板更合适。
看来这个小山村生活很是凄苦啊。由于以前也看过网上一些日本战国的资料,虽然对此早就已经有了心理准备,但看到实际情形后,罗良不由得又是一阵苦闷。
“嗯,还是先看看自己的身体情况吧”想到这里,罗良立即进入冥想状态,心念一动,一个灰色的界面呈现在眼前,没错,这是原来罗良在旅馆中玩的那个游戏系统,由于特殊的原因,那天晚上那个晋升剑豪的界面,系统竟然提示是否想亲身体验下游戏,当时罗良已经将鼠标移动到“是”的那个选项上,结果那一刻泥石流袭来,惊慌之下点击了一下鼠标,然后系统就莫名其妙地跟罗良一起穿越了。
起初罗良是不知道大脑中存在这样一个系统的,直至那天在森林中遇到了野猪群。
情况是这样的。那天罗良醒来整理好一切后,就沿着鹿群消失的方向追了过去,结果在路上没有看到鹿群,却遇到了野猪群。当罗良发现野猪群的时候,已经距离它们很近了,野母猪认为自身受到了威胁,对着罗良就冲了过来。看着那根手指长的獠牙,罗良明智地选择了逃跑。问题是在茂密的森林里怎么可能跑得过野猪呢。结果一下子罗良就被追上了,虽然尽力躲开要害,但屁股还是被野猪的身躯挨了一下,罗良被碰飞了几米远,滚动了数个跟头后,在一棵大树脚下停了下来。
没办法,跑又跑不过野猪,只有拼了,罗良拿起旁边的一根粗大的木枝,警惕地看着已经调转过头再次冲来的野猪。在这千钧一发之际,罗良大脑一阵眩晕,一个类似原来游戏的界面弹了出来,罗良自然而然对迎面冲来的野猪使出了一招“金刚力”,皮粗肉厚的野猪虽然没有受伤,但也受了这一下重击的惊吓,将罗良手中木枝撞飞后,没有马上再次袭击,而是在一旁虎视眈眈地寻机偷袭。罗良乘机爬上了树,野猪在大树下面转了数圈,发现无法攻击,就只好悻悻不甘地返回野猪群中去了。
当然,罗良最终也因祸得福,发现了存在于大脑中的游戏系统。惊讶之余,罗良立即心中默念,打开了这个游戏系统。
首先看到是主界面:主角、经验、技能、升级。
罗良点开“主角”,自身的情况立即弹了出来:
姓名:罗良
身体属性:
统率:50(62),身体适应调整中。统率越高越容易统帅部下。
武力:65(76),身体适应调整中。强悍的武力,是你自保的基本。