这也是神宫辉为了扶持那些有想法有能力,但是没有资金的游戏人而提出的项目,毕竟游戏不像是和漫画,只要有手和笔就能进行创作。
好不容易上线了独立游戏区,如果因为没有创作者导致这块分区一直空荡荡的,神宫辉觉得也不太好看。
至于那些可能会通过这个合同用游戏企划来骗投资的人,神宫辉也没有太过在意。
在他的规定中,如果想要申请合作开发者的话,就必须得按照bibilili提出的要求制作出详尽的企划。这其中包括游戏的背景,主要的玩法,文本内容的范本,角色的人设等等。
光是这些内容的准备就需要耗费制作者极多的精力,更何况提交的企划就算被作品运营组的审查员通过之后还需要经过运营课课长,网络情报部部长,还有自己“搬运工”马甲的三道审核来确认企划是否有可行性。
而只有这三道审核都通过才能获得五百万円以下的开发资金。
更何况合同上还有对于分阶段开发进度的要求和游戏质量的保证协议,以及诈骗的索赔补充条例。
在设置了如此多的门槛之后,在神宫辉看来,应当是不会有那么多无聊的人来掺和这件事的。
就算真的有人想要品尝一下自己刚刚组建好的法务部发出的律师函警告,拿着精心制作的企划来骗初始资金,区区五百万的损失对于bibilili来说也不是什么大问题。
而签订这个合作开发者的话,也就相当于这部作品就完全绑到了bibilili平台的身上,就算是想要进行实体发售,也需要由bibilili方来安排才行。
因此,黑田将贺的想法一提出来,面具社的几位成员便面面相觑了起来。
“黑田,bibilili的游戏平台才建立不久,我们不如观望一下吧?”
三人中泽井的性格最为稳重,而且在他看来目前工作室的发展情况也还不错,应当不至于自己送上门去找bibilili寻求开发资金。
更何况距离下一部游戏预订发售的三月份可还有大半年。
虽然通过这段时间的接触,他对放送了许多有趣乃至经典作品的bibilili印象也很不错,但是对于将赌注压在新生的事物上这件事,正常人总是会犹豫一些。
“我觉得和bibilili签订这个开发者协议也不错啊,黑田你不是有好几个故事没办法做吗?要是有这个募集资金的帮助的话,说不定我们也能在三月份之前完成一部作品。