“伊莲娜是很谨慎的,color还有蓝的时候他没有交盾,一直等到color空蓝的时候才交盾。”
“所以color这一控,就让他没办法把盾给到辛苏朗了,差点距离,所以辛苏朗结结实实地吃了这一下驻点的攻击。”
“辛苏朗挨了一下退出去以后蘑菇人的技能中了一个,所以驻点第二个打的就是他,伊莲娜的盾也给了蘑菇人。”
“蘑菇人的血量是很健康的,这也是color设计的误判,现在color看起来是空蓝的状态,她的普攻攻击力并不高,看起来好像对辛苏朗没有太大的威胁。”
“辛苏朗进来这一下应该是队里商量好了把人头钱让给他来吃,这一让就让出事了,可以注意一下color带的符文天赋,她这套符文是带得很凶的,成长法攻,成长破甲,减CD,天赋里带了一个斩杀一个低血量伤害增加,伤害是非常可观的。”
“这种天赋的带法是为了保证对低血量的英雄的击杀效果,一般而言保护位是不会这么带的,因为正常而言保护位都会给其他位置的队友让头,带这种天赋人头经济都会到自己身上了。”
“但是TDG比较不一样,TDG的人头钱很多都是color和chasel吃的,所以她可以这么带。”
“除了斩杀和低血量伤害增加,color还带了一个击杀后回复状态的,这才是大家看到的她打着打着血量蓝量越打越多了的原因。”
“第二个关键节点出现了,就是对这个伊莲娜的击杀。线上耗血的时候,能看出来伊莲娜这个盾是非常厚的,巴比顿的消耗基本都打在盾上了。”
“大家可以注意下伊莲娜这个盾的机制,有段时间伊莲娜是被拿来走上路的,老对抗位应该都打过,对面拿伊莲娜,得拿法攻的英雄去打。”
“伊莲娜这个盾对法攻的防护效果没有对物攻的好,而且color符文里还带了法穿,所以伊莲娜完全地错估了自己盾的效果。”
“选择第二个杀伊莲娜是非常明智的行为,因为伊莲娜是个脆皮,还没带魔抗,灼烧挂完以后伊莲娜基本就快接近斩杀线了,所以color收到了第二个头。”
“这里大家可以注意一下蘑菇人的走位,从刚才开始,蘑菇人一直在扛驻点的伤害,驻点的伤害是你越抗到后面打你越疼的。”
“所以蘑菇人看起来好像血量还有那么多,实际上他已经扛不住了,他不拉出来这一下他最多再被驻点打一下血量就要到丝血。”
“但是他拉出来再重新进来就可以抗三下,他拉出来以后距离就不够了,才会被color卡那一下的普攻。”
“总之,color刚才这波的操作是非常细的,思路也很清晰,故意用没蓝的假象骗伊莲娜的盾也很精髓,一般人打不出这种操作的。”