一大片空地,几个草垛错落的堆在晒谷场周围,十几个和自己一样身穿藏蓝色武士服,手拿青铜短剑的玩家已经在这边追着几只野鸡满处跑了。估计和自己一样也是新手。
或许是新游戏的关系,加上玩起来的费用比较贵一点,似乎这个游戏世界里并没有人满为患的问题,以前听人说过一些网游,做个任务还要因为抢怪和人发生摩擦以至于血拼pk什么的,到这边倒没有这种困扰,晒谷场上,十几个新手玩家,野鸡倒有二十多只。不过玩家们却依然跑的很辛苦,这野鸡跑的快,但是玩家手里的青铜短剑太短了,必须要弯着腰去砍才行,无形中增加了战斗的难度。
“野鸡,hp10,mp0,战斗力1,防御力1,敏捷属性6。”叮当自动报出了锁定目标的属性。
肖松并没用急于冲上去加入“杀鸡大会”,而是站在草垛边上先观望了一下,低头看了看自己手中的青铜短剑,“嗯。拿着这么短的剑的确很不方便…”
野鸡的气血值是10,而自己这柄青铜短剑的杀伤力是3—7,也就是说,至少必须攻击两次,才可以把鸡撂倒。但是野鸡受到第一次攻击之后就会逃跑,而且在晒谷场上面上蹿下跳的,很难再次抓到,如果一分钟之后,野鸡没有受到第二次攻击,气血值就会自动回满,也就是说,第一次的攻击又白瞎。
这样变态的设定,导致一帮新人玩家都在辛苦的大喊着“别跑”的狂命苦追。大约每隔六七分钟,才会有一个幸运的玩家抓到野鸡离开。很快,三四个新人玩家似乎顿悟了什么,开始有默契的彼此配合,三个人四个人一组的合伙抓鸡,顿时效果好了很多。
看来这游戏设定的很注重伙伴之间的配合,第一个任务就开始对新人玩家进行这种潜移默化的教育。
“……嗯。我想想看。”肖松观望了一阵之后,开始左右扫视。其实不必还和人合作这么麻烦吧?只要有个长一点的工具…“这个好像还不错。”肖松走到了草垛边的一支长柄的六爪叉子旁边,伸手拿了拿,“还挺沉的。”
“系统提示,您即将获得一柄农耙,是否确认?”叮当的声音响在耳边,某人也没多想,直接点头,“嗯,确认。”
“叮!偷窃行为成功,您获得农耙,侠义值—1。”又一声提示,却让肖松吓了一跳,“什么?偷窃??!”
“请您把新获得的物品交给我。”叮当面无表情的提示,根本不理某人一脸无辜的惊吓表情。
“……算了,拿都拿了。”肖松无语的把叉子递过去,看着叮当塞进肚子,顺便问了一句,“侠义值是什么啊?”
“玩家在游戏中有三种社会属性,分别是侠义值、杀戮值和财富值。每周系统都将对服务器内所有玩家的三项社会属性进行分别排名,单项社会属性在前7名的玩家,都将获得相应的排行榜称号勋章。”
听解释的空当,肖松已经从叮当的肚子屏幕上触摸了那个农耙一下,然后手腕处的圣灵石发出一道蓝光之后,自己手中的青铜短剑已经变成了那支长柄六爪叉子。
查看一下属性。
物品名称:破烂的农耙,农用类物品。没什么用处,平时村民们用来插草垛的工具。