“推演天机……”姜玄喃语着。
什么叫推演天机?太深的姜玄还不清楚,但基础的他知道!
——我不知道什么,我就可以用推演天机“算出来”!比如我想知道某人接下来渡劫的凶吉,想要追踪某人的位置,或推演过去,知道这地方发生过什么……
诸如此类!
这就是推演天机!
而如果用推演天机创造功法,本身是不行的!
比如一个天命神魔,他推演一次,可能得到一个“大结果”,这个结果已经涉及到完整功法的千分之一!因为功法本身不存在,便不是推演过去或现在,而是近似于推演未来。
推演未来会涉及到“泄露天机”。
就一定会损伤自身命格!推演越高级,每次推演所用时间越长,伤的也越重!
虽然这样看起来,似乎只要有足够岁月,治疗宝物足够,或者境界更高,对代价的抵抗力更强,那不断受伤,治伤,再推演……天命后神魔推演一千次,就能得到完整功法!
但实际上!并非如此!
因为推演的结果——可能是错的!
就如同“未来可以改变”一样!推演过去与现在正在发生不会错,但未来会!比如我推演一个人一个时辰后吃米饭,然后马上杀了他,挫骨扬灰……他肯定就不能吃米饭了。
未来很容易改变!
太多未知因素,涉及到整个世界的运行!推演“不存在功法”也是一样道理!具有不确定性!那对天命后神魔而言,靠推演天机能力创造功法的“试错成本”就太高太高了!每一个“大结果”,都需要反复推演验证对错!所以哪怕不朽,也不会依赖推演天机,来创造功法!