因为人类战争的本质,主要是征服而不是毁灭,哪怕是古蓝星上那些仅以劫掠为目的的游牧民族,也是得劫掠完财富和资源之后才摧毁城市,而历史也证明,毁灭也会终止于毁灭。
认清楚战争的本质,我们再来看看现代星空战争的战术,其实于数千年前人类母星上的古代老海军战术,至进入我们星际时代以来,也从未过时。
试想远古海洋的航空母舰,目标那么明显,为什么很难将其击沉?正是在于其强大的防御能力,近防舰炮,护卫舰,水下潜艇,防空导弹,构成了一整个作战平台。从而使得一支航母编队,可以长时间持续的作战,在那个时代,有时候一支航母编队,就可以打垮一个国家。
而将这种战术至于星空之中,一支星舰母舰编队,拥有跨星系作战的战力,加上跃迁通道的帮助,可以跨越数百乃至上千光年的遥远距离实现远航作战任务。。。。。。
是不是很可怕?而我们西南联邦乃至星空各强国的主力舰队,几乎都是这样类似的编制,以一艘或者两艘母舰为舰队核心,辅助以巡洋舰、护卫舰、驱逐舰、通信舰、运输舰等多用途舰只,以及母舰之中的星空战机,机甲等等,形成一个可怕战斗集群。
但是,我仍然非要说的是,就是这样一个拥有着极强破坏力的星舰战斗群,要对付行星,只是无妄之谈。
因为整个行星,就可以被看做一艘不沉的宇宙母舰。为什么拥有母舰的编队可以轻易的在星空中打败一支没有母舰的作战舰队,就是因为现代星空母舰,远比古蓝星时代的航空母舰要更强大,长达数千米的长度和数百米的宽度,巨大的空间给予了其无比可怕的储藏空间,实质上已经成为了一个补给平台。
一支舰队在母舰的补给下,可以全天候的整备作战。而现代星空母舰,足足可以供养一支作战舰队超过半年的全部补给,同时兼备了维修平台的任务。一般的舰队,怎么和可以补给能量以及弹药,同时还能修复损伤的母舰舰队抗衡?这就像是游戏中,你单纯一台机甲,无论攻击力如何强大,除非有能力一口气干死对手,否则也无法和人家装配了充足后勤修理机甲同时又是肉盾的机甲抗衡。人家有奶妈,你除了强一点儿还有啥?
说白了,母舰编队就是比别人能耗,然而,当母舰编队面对一整个行星的资源,哪里又能耗得过一颗拥有足够防御力量的行星?”
唐浪却是颇有几分针锋相对:“别忘了,星舰可是拥有磁能重炮以及那些口径大的吓人的离子炮,如果用这些重炮犁向无法躲闪的行星,那不是可以轻易摧毁行星的所有防御轨道炮?而且舰队进退自如,所有的攻击都可以由他们来主导,行星之上的防御系统却是只能被动挨打,随着防御的硬壳被敲破,那他们的末日也就来临了。失去了战略机动能力的单纯防御,往往都是悲惨的结局。”
“是啊!有多少蠢货就是抱着你这种理论力主星际舰队主导战争论。”面对唐浪的反驳,白发老头儿罕见的没有暴怒,除了蠢材依旧,而是感叹道:“有句话怎么说来着,理想很丰满,现实很骨干,这种战术理论上可行,但实际上狗屁不通。”
“大大的狗屁不通!”末了,大概是为了表明自己坚定的态度,老头儿很刻意的又重重补充了一句。