邱鸿愣了一下🕞“呃……没关🄒☩系🖱🖘,马总,我再换一个。”
“我这成功经验不🞣🕾多,但失败🖱🖘经验有的是!”
裴谦“……”
莫名地🝫产🛝🝖生🎺🖍👙了某种惺惺相惜的感觉是怎么回事呢?
邱鸿想了🛝🝖想“那我接下来,再讲一个‘常识偏差🗛’的🂍🍡概念吧!”
裴谦点点头,感觉这👜个理论似乎很高⛺大上的样子🗛,应该会对自己有所帮助!
邱鸿解释道“在游戏公司中,我们经常听到这样的话‘老板就是个sb,啥都不懂,不干了’,或者是,‘新招来的策划太蠢🉣,已经被我辞退了’之类的。”
“这种对话,在许多游戏公司中都在发生,甚至连语气都非常类似。那么,为什么游戏圈的人总是😪🄌互相觉得对方什么都不懂呢?☮”
“一个经验丰富的主策划,和一个能够拉到⛮🝰🎳投资的制作人,应该都是行内人,他们彼此都说对方‘啥都不懂’,那到底🁏是谁不懂呢?”
“这就是‘常识偏差’,也就是说,大家的常识都是不一样的🙕,我和你在考虑同一件事情,但🌖⚩🔀我认为的常识和你认为的常识根本就不是一个东西,所以我们彼此都会觉得对方🏹🞾完全不懂。”
“就比如‘山寨游戏’这件事情,🖩对资本或者老板来说,这是已经验证过的成功经📷验,为什么不做?而对于大多数从业者看👕来,别人都已经做烂了的东西,有什么前途?”
“当然,这只是一个很简单的例子,在实际的工作中,🜯🅩这种‘常识🝤偏差’会更加严重,而且会在制作游戏的过程中、在公司运营的方方面面产生影响,最终让项目的发展完全脱离了最初的预期。”
裴谦茫然地眨着眼睛。
这特么不就是我正在经历的事情么!
知己啊!
裴谦一把握住了邱鸿的😮🄲🁜手“对对对对对对,我就是这种感觉!我对此非常苦恼!”