熟悉的十名角s🔟🁼E出现在峡谷两侧泉水中,正是顾行遇到StyleofMe时的阵容。
与首次♇♇开启这项特殊功能时不同,这次顾行轻车熟路,心念一动,就让如同棋子一般的英雄♶移动起来。
前期依旧是站在上帝视角看回放,他可以仔🅱细观察对手为了反野而做了什麽布置。
“先用一颗眼位封🝲🏂S🏮🝚i了我的开野路线吗……”
顾行心中思索,🔟🁼目睹对手开局1分20秒前後进入自己野区,先在锋喙鸟营地旁边的草丛里cHa下了饰品眼。
这颗眼的位置非常深入。
如此一来,不管他是🏮🝚往哪儿刷野,🛇动向都会🅱被眼位看的一清二楚。
而当时的😊⛕🚏顾行对此一无所知,他那会儿正和队友在另😁⚁🎝外一个半区准备一级团🍭,所以并未在野区站位。
在没有提防的情况下,正常打野都不会刻意绕开锋喙鸟营地草丛,顾行⛹🟗也不例外。
他方才意识到,游戏仅仅开局一分半🛗🜝,自己就已经陷入了对方设计的圈套。
首次路过锋喙鸟营地🏮🝚草丛时,顾行的刷野数就暴露无遗。
越南打♇野可以根据刷野数,来推理出顾行的开🁗🅸野路线,进而判断他还有哪组野怪没有刷,据此去做针对入侵。
当对方反掉他第一组石甲虫时,峡谷中的一🅱切🁗🅸英雄与小兵都停止了动作。
顾行⛹🟑🜛这些天闲暇时间一直在🏽🟢🞲思考脑中召唤师峡谷的通关流程。
上帝视角会在自己犯下第一🏽🟢🞲个严重失误时停止🁗🅸,时间线也会定格。
定格之後,他可以切🏮🝚换对手以及自己的两个视角,🕶🎄🎠通过细致观察来思🐅考如何解决避免这个失误。